色相 飽和度 明度定義

2021-09-13 09:36:58 字數 2323 閱讀 7878

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色彩三要素(elements of color)色彩可用的色調(色相)、飽和度(純度)和明度來描述。人眼看到的任一彩色光都是這三個特性的綜合效果,這三個特性即是色彩的三要素,其中色調與光波的波長有直接關係,亮度和飽和度與光波的幅度有關。

走在大街上,看了乙個女生穿著  「紅色」  的衣服,這個  紅色  就是色相,上午看這個女生,陽光充足打在她的衣服上 反射到了眼睛裡面感覺好亮,這個就是明度,傍晚覺得沒有那麼亮,這個就是明度,亮到一定程度的時候,感覺都是白色的,暗到一定程度的時候,感覺都是黑色的,這個就是明度的變化,紅色的衣服 可能是 粉紅色 ,鮮紅色  這個 粉紅 鮮紅  就是指飽和度。

色相、明度與飽和度 

1,色相:色相通俗的說就是「顏色」,色相的改變就是顏色的改變,色相的調節伴隨著紅橙黃綠藍紫的變化。

2,明度:明度通俗的說就是「光照度」,明度的改變就是光照在物體上帶來的改變,明度的調節伴隨著越高,光越強,越泛白(就像過曝一樣,往白色上偏離);越低,光越弱,越往黑裡偏

3,飽和度:飽和度通俗的說就是「色彩的純度」,飽和度的改變會影響顏色的鮮豔程度,以紅色為例子,越高,越接近紅色,越低則越接近灰色(黑白)

色彩是由於物體上的物理性的光反射到人眼視神經上所產生的感覺。色的不同是由光的波長的長短差別所決定的。作為色相,指的是這些不同波長的色的情況。波長最長的是紅色,最短的是紫色。把紅、橙、黃、綠、藍、紫和處在它們各自之間的紅橙、黃橙、黃綠、藍綠、藍紫、紅紫這6種中間色——共計12種色作為色相環。在色相環上排列的色是純度高的色,被稱為純色。這些色在環上的位置是根據視覺和感覺的相等間隔來進行安排的。用類似這樣的方法還可以再分出差別細微的多種色來。在色相環上,與環中心對稱,並在180度的位置兩端的色被稱為互補色。

用數值表示色的鮮豔或鮮明的程度稱之為彩度。有彩色的各種色都具有彩度值,無彩色的色的彩度值為0,對於有彩色的色的彩度(純度)的高低,區別方法是根據這種色中含灰色的程度來計算的。彩度由於色相的不同而不同,而且即使是相同的色相,因為明度的不同,彩度也會隨之變化的。

表示色所具有的亮度和暗度被稱為明度。計算明度的基準是灰度測試卡。黑色為0,白色為10,在0—10之間等間隔的排列為9個階段。色彩可以分為有彩色和無彩色,但後者仍然存在著明度。作為有彩色,每種色各自的亮度、暗度在灰度測試卡上都具有相應的位置值。彩度高的色對明度有很大的影響,不太容易辨別。在明亮的地方鑑別色的明度比較容易的,在暗的地方就難以鑑別。

常在rgb色彩空間調整亮度與飽和度不是很直觀,而hsl彩色空可以很直觀表示出每個畫素的飽和度與亮度。所以首先讀取影象的畫素rgb值然後再轉換到hsl空間得到飽和度與亮度值,調整以後再從hsl空間轉換到rgb空間的rgb值,對每個畫素完成這樣的調整就完成影象的亮度與飽和度調整。

1 #include "highgui.h"

2 #include "cv.h"

3 #include "stdio.h"

4 iplimage* src = 0;

5 int g_switch_value = 0;

6 int value=0;

7 int main( )//int argc,char**ar**)

8 33 }

34 value=cvgettrackbarpos("bar","src");

35 }

36 cvcvtplanetopix( h_plane, s_plane, v_plane, 0, src );

37 cvcvtcolor(src,src,cv_hsv2rgb);

38 cvshowimage("src",src);

39 if(cvwaitkey (15)==27) break; //按esc退出

40 }

41 cvreleaseimage(&src);

42 cvdestroywindow("src");

43 return 0;

44 }

色相 明度及飽和度

2014 09 02 大東村人 在剛開始拍照時,很多初學者像幼兒一樣,常會被鮮豔的顏色所吸引,但攝影上的色彩,真的只是把對比度拉高,飽和度調到最高點,這麼簡單而已嗎?下面的內容將 色相 明度及飽合度在攝影上的運用。飽和度 我們會發現在陰天拍出來的 常有種 悶悶 的感覺,所有的顏色都灰撲撲的沒精神 但...

C 實現Photoshop色相 飽和度 明度功能

本文用c 實現photoshop色相 飽和度 明度功能,介面程式使用bcb6 操作採用gdi 也可適用於其它c c 編譯器 可能要稍作修改 有關photoshop飽和度調整原理可參見 gdi 在delphi程式的應用 影象飽和度調整 明度調整原理可參見 gdi 在delphi程式的應用 仿photo...

PS 色相和飽和度

首先亮度和明度兩個概念,其中乙個是解釋了單一色彩的色彩含量,另乙個解釋了乙個顏色中r g b三原色的平均值,可反應其與白色的接近程度。色含量 像是乙個物體受光照,光越少看上去越黑,光越多就越接近它本來的顏色。平均值 則像是乙個物體自身在發光,光線少的時候仍然是越黑,但是光線多的時候,就越像是白色。所...