設計模式之原型模式

2021-09-13 23:35:07 字數 796 閱讀 7986

目錄

一  原型模式應用場景

二  簡單轉殖

三  深度轉殖

原型模式(prototype pattern)是指原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些

原型建立新的物件

1,類初始化消耗資源過多。

2,new產生乙個物件需要非常繁瑣的過程。

3,建構函式比較複雜。

4,迴圈體中產生大量物件時。

完整的複製了值型別資料,沒有賦值引用物件所有的引用物件任然指向原來的物件。

public class concreteprotrotypea implements iprotrotype 

public void setname(string name)

public string get***()

public void set***(string ***)

public list gethobbies()

public void sethobbies(list hobbies)

@override

public concreteprotrotypea clone()

}

完整的複製了資料,每個物件的引用物件也是獨的

例子: 我們都知道齊天大聖,拔乙個毫毛可以吹出成千上萬個猴子,猴子手術都拿著的是金箍棒。

public object deepclone()  catch (exception e) 

}

完整的**:

設計模式之原型模式

原型模式其實就是從乙個物件再建立乙個可定製的物件,而且不需要知道建立的細節。具體就是說通過複製或者轉殖乙個原型物件產生新的物件 轉殖物件 分為兩種 深複製或者淺複製,這兩種的主要區別是 在原型中如果有物件的引用,淺複製是將引用複製過來了,也就是淺複製和原型中的物件的引用相同,而深複製是將轉殖物件中引...

設計模式之原型模式

include include 此練習為原型模式方法的練習 原型模式揭示了在同一原型上可以通過複製使得 只需要例項化一次,再通過相應的類函式操作可以得到 同一原型下的不同的版本物件 此練習將考慮在實際開發中 比如 工作經歷也是作為乙個類被含在簡歷類中的情況 這情況將涉及到類的引用和深 淺複製 原型基...

設計模式之原型模式

原型模式的思想就是將乙個物件作為原型,對其進行複製 轉殖,產生乙個和原物件類似的新物件 複製過程可分為淺複製和深複製。淺複製是指直接呼叫父類 即object類 的clone方法 super.clone 該方法是本地 native 方法,呼叫該方法clone出來的新物件,基本資料型別的屬性變數是新建立...