設計模式 單例模式

2021-09-17 03:19:58 字數 1092 閱讀 7048

有些時候,我們只能建立乙個物件,比如說:我們的**站只能建立一次,此時我們就需要使用到單例模式。
1.餓漢模式:不會產生安全問題,因為類載入的時候該物件就被建立好了
class

danli

// 將構造方法私有化 讓外部不能建立物件

private

static danli dl =

newdanli()

;// 將物件提前建立好,當類載入的時候就建立了物件

public

static danli getdanli()

}

2.懶漢模式:執行緒安全,但是效率低
class

danli2

// 當類被載入的時候,該物件被賦為 null

private

static danli2 danli = null;

// 將該方法同步處理,就不會出現安全問題了,也是最簡單的方式,鎖物件是該類的 .class 檔案物件

public

static

synchronized danli2 getdanli()

return danli;

//返回物件

}}

改進版:
class

danli2_super

private

static danli2_super danli = null;

public

static danli2_super getdanli()

catch

(interruptedexception e)

danli =

newdanli2_super()

;}}return danli;}}

class

myrunnable

implements

runnable

}public

class

danlidemo

for(

int i =

0; i <

100; i++)}

}

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