第八周作業

2021-09-19 03:53:14 字數 2735 閱讀 2790

1、理解窗體的檔案含義及組織結構(如:form1.cs、form1.designer.cs、form1.resx),控制項的屬性、方法和事件。

2、完全用**的方式在form1.cs檔案中建立乙個文字標籤物件label1,用**設定label1的parent、location、name、text、autosize等屬性,執行程式時顯示在form1窗體中(此例子在設計期的設計窗體中是看不到label1標籤的,想一想,why?)。

檔案

using system;

using system.collections.generic;

using system.componentmodel;

using system.data;

using system.drawing;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

using system.windows.forms;

namespace demo_helloworld_bycode}}

3、改進上例程式,依舊用**的方式建立label1文字標籤,並讓label1能在設計期的設計窗體中顯示,既把建立標籤物件的**移植到form1.designer.cs檔案中。

檔案

namespace demo_helloworld_bycode_in_designer

base.dispose(disposing);

}#region windows 窗體設計器生成的**

/// /// 設計器支援所需的方法 - 不要

/// 使用**編輯器修改此方法的內容。

///

private void initializecomponent()

#endregion

private system.windows.forms.label label1;

private system.windows.forms.button button1;}}

4、改進上例程式,增加乙個按鈕計算並實現label1標籤在form1視窗中水平方向居中顯示。

5、設計乙個winform應用程式,演示如何用**設定控制項的前景與背景顏色。

6、設計乙個winform應用程式,演示checxbox控制項的用法,以及如何使用用**設定控制項的字型屬性。

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