軟體工程 編寫程式

2021-09-19 10:45:55 字數 711 閱讀 8524

前言

看到這一章的內容,如果你以為是要手把手教你編寫**程式,那你就大錯特錯了,在本章的學習中,我們主要學習了程式設計的一整個過程,還包括與其相關的一部分內容,根據導圖,來對其有乙個整體的認識吧。

導圖

主要內容

【選擇語言的原則:】

①最少工作量

②最少技巧性

③最少錯誤

④最少維護

⑤減少記憶

【好程式標準:】

易於測試和除錯

易於維護

易於修改

設計簡單

高效率

【結構化程式設計:】

自頂向下(全域性到區域性)

逐步細化(複雜問題,設計子目標過渡,逐步細化)

模組化(複雜問題,分解為子目標,再分解為小目標,每乙個小目標稱為乙個模組)

結構化編碼(結構化語言有與基本結構對應的語句)

【程式設計質量評價】

正確性結構清晰性

易修改性

易讀性簡單性

【程式複雜性度量】

程式複雜性主要是指模組內程式的複雜性

方法:①**行度量法

②mccabe度量法

軟體工程及程式編寫的步驟

軟體工程 a 系統 嚴格約束 可量化的方法 b 引用於軟體的開發 執行和維護 接下來說說計算機解決問題,首先需要明天問題的計算特性。問題的計算特性包括 問題的計算部分指乙個呆解決問題中,可以使用程式輔助完成的部分。如何將現行現實問題轉換為計算特性呢?看圖說話。再來看看程式編寫的步驟 1 分析問題 分...

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