為了推動VR遊戲市場發展,Oculus堅持獨佔遊戲

2021-09-20 08:19:58 字數 672 閱讀 3961

oculus首席內容官jason rubin表示,獨家內容才是推動市場的唯一手段。

oculus在上個月舉辦的oc3大會上,帶來了幾款新遊戲,並且宣布要在vr內容開發上繼續投入2.5億美元,同時依然堅持vr獨佔遊戲的發展策略。

oculus首席內容官jason rubin表示,oculus為了獲得vr遊戲的獨家平台協議,寧願在vr內容進行大筆的投資。

rubin認為,應該讓vr內容去推動平台的發展,「現在他們是乙個潛在市場。第二代或第三代開發者就不需要我們的投資。他們可以看到乙個已經由第一代遊戲建立起來的使用者基礎,他們就能開發更大的遊戲,因為市場上已經有夠多消費者了。」

pc端的遊戲開始到市場逐漸成熟,發展到現在的規模大概花費30年,rubin表示如果不通過獨家協議對vr內容大舉投資,這將意味著vr領域痛苦而緩慢的增長。

「所以如果我們不在視覺和深度上競爭,給玩家提供更好的遊戲,我們將永遠不會發展成電腦那樣。我們也許永遠沒有墊腳石。我們現在正做的事情是推動市場的唯一方式。」

不得不承認oculus的獨家遊戲確實做得好,不然也不會有黑客開發「revive」系統,讓htc vive可以執行oculus上的獨佔遊戲。

2016-10-24 21:02

巫盼

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