swoole中對websocket的理解

2021-09-22 20:06:32 字數 733 閱讀 1742

我們目前的大多數應用都是以服務端+介面+客戶端的方式去協調工作的,這樣的好處在於不論是處在何種終端的情況下,都可以完美的和服務端相容。這樣就輕鬆實現了mvc各個部分的真正解耦。但是提高程式的友好性還是有很多路要走,其中乙個大家都會遇到的就是資料實時更新的問題。比如乙個使用者在手機上做了新增操作,這時候其他的終端也應該及時顯示資料的變化情況。這個對於手機來說還算好辦,因為現在的各種推送服務完全可以滿足需求,當收到推送更新時,根據推送內容請求相應介面就可以了。但是放到pc上就不是這麼回事了。瀏覽器和http協議的特殊性質不得不讓我們另闢蹊徑。

舉乙個大家生活中都會遇到的場景:

某個週末你想要和女朋友去看一場電影,你在自己的pc上找到了某場的場次和座位。正當你要下單支付時,系統提示該座位已經售出,這時你不得不重新回到選座頁面重新挑選。那如果改進一下產品體驗,當有別的使用者已經購買某個座位的時候,瀏覽器會及時將座位標識已售出,這樣你就不用來回操作,節省操作時間。

** 針對上述的情景呢,這裡有乙個系統間互動的流程圖:**

注:php的redis庫使用的subscribe是使用php內建的socket,而php.ini預設是設定了socket的超時時間是60秒,所以大家只要找到default_socket_timeout 這個配置項,把時間改長點就可以了。或者在**中加入ini_set('default_socket_timeout', -1);

swoole 對tcp粘包處理

1,在短時間內資料傳送過快時,會發生粘包現象,比如下面的 這個現象是雙向的,客戶端,服務端均可能出現此問題 下面只是以客戶端 to 服務端舉例 server.php host 0.0.0.0 建立server物件,監聽 127.0.0.1 9501埠 serv new swoole server h...

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改寫ws server.php this ws set worker num 2,task worker num 2,this ws on open this,onopen this ws on message this,onmessage this ws on task this,ontask t...

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