4年後的網路還不能完全滿足人類對數位化未來的需求

2021-09-23 09:31:05 字數 1060 閱讀 4723

·貝爾實驗室諮詢部門的流動網路研究報告揭示了,從目前到2023年,未來人類行為是如何推動移動需求的,並闡述了移動運營商的應對之策

·到2023年,物聯網連線裝置預計將超過460億個,網路管理方式將發生顛覆性變革

·到2023年,81%的全球流量需求將能夠通過wi-fi和移動技術得到滿足,同時將形成19%的需求缺口

·運營商需要加速發展5g和雲技術,以滿足2023年的全部消費需求

紐澤西州,默里山 —— 諾基亞貝爾實驗室下屬貝爾實驗室諮詢部門(bell labs consulting)近期發布的乙份研究報告顯示,個人及商務使用者對移動內容的渴求正在與日俱增,服務提供商必須不斷加大對5g、雲技術等領域的投入,否則將無法應對並滿足使用者需求。報告重點關注了無線網路的未來發展對數位化新紀元的推動作用,以獨特視角分析了從現在到2023年對無線容量的內在需求。報告不僅參考了過去及當前的移動資料流量趨勢,還闡述了未來對數位化內容和服務的巨大需求。

貝爾實驗室諮詢部門的模型顯示,到 2023年,wi-fi可以滿足全球預計67%的消費需求,還有14%的需求則會隨著當前3g、lte、小型基站的普及和5g 等新技術的出現而得到滿足,剩下19%的需求則因為當前及預期經濟情況侷限而無法得到滿足。因此,網路運營商需要加速發展nfv、sdn等5g和雲技術,並採用新的商業模式,以解決需求缺口問題。

報告闡述的其它重要結論還包括:

·從2023年到2023年,移動裝置和可攜式裝置產生的數字內容及服務的全球消費需求總量將平均每年增長30到45倍,有些細分市場甚至將增長98倍之多。

·未能滿足的消費需求量佔比因地區而異,從3%到36%不等,全球平均需求缺口約為19%。

·在愈加豐富的內容及更高解析度大容量裝置的驅動下,66%至74%的流**將產生於家庭網路。

·儘管虛擬實境服務預計將在2023年到2023年之間產生巨大需求,但是,在未來幾年內,虛擬實境服務不會成為流量增長的主力 。

諾基亞貝爾實驗室於2023年3月成立了諮詢部門,旨在將深度分析、實踐經驗和精密的技術經濟建模工具,用於應對it和通訊網路產業面臨的主要挑戰。在本次研究專案中,貝爾實驗室諮詢部門沒有基於當前基準和增長率來推斷未來移動流量需求,而是通過自行研究及參考外部資料,建造了全新的需求模型。

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