資料結構 棧

2021-10-01 11:49:10 字數 1372 閱讀 5944

棧(stack),有些地方稱為堆疊,是一種容器,可存入資料元素、訪問元素、刪除元素,它的特點在於只能允許在容器的一端(稱為棧頂端指標,英語:top)進行加入資料(英語:push)和輸出資料(英語:pop)的運算。沒有了位置概念,保證任何時候可以訪問、刪除的元素都是此前最後存入的那個元素,確定了一種預設的訪問順序。

於棧資料結構只允許在一端進行操作,因而按照後進先出(lifo, last in first out)的原理運作。

棧可以用順序表實現,也可以用鍊錶實現。

棧的操作

stack() 建立乙個新的空棧

push(item) 新增乙個新的元素item到棧頂

pop() 彈出棧頂元素

peek() 返回棧頂元素

is_empty() 判斷棧是否為空

size() 返回棧的元素個數

class

stack

(object):

"""棧"""

def__init__

(self)

: self.items =

defis_empty

(self)

:"""判斷是否為空"""

return self.items ==

defpush

(self, item)

:"""加入元素"""

defpop

(self)

:"""彈出元素"""

return self.items.pop(

)def

peek

(self)

:"""返回棧頂元素"""

return self.items[

len(self.items)-1

]def

size

(self)

:"""返回棧的大小"""

return

len(self.items)

if __name__ ==

"__main__"

: stack = stack(

) stack.push(

"hello"

) stack.push(

"world"

) stack.push(

"itcast"

)print stack.size(

)print stack.peek(

)print stack.pop(

)print stack.pop(

)print stack.pop(

)

資料結構 棧 棧

可以把棧想像成乙個桶 進棧 就是把和桶口一樣大的燒餅往桶裡面扔 出棧 就是把燒餅拿出來 特點 先進後出。先扔進去的燒餅最後才能拿出來,最後扔進去的燒餅,第乙個拿出來 剛開始top 1 top 1 然後把進棧的元素賦值給data top 入棧操作 void push stack s,int x els...

資料結構 棧

例子 棧是一種被限制在只能在表的一端進行插入和刪除運算的線性表。區域性變數是用棧來儲存的 可以進行插入和刪除的一端稱為 棧頂 top 另一端稱為 棧底 bottom 當表中沒有元素時 表長為0的棧 稱為 空棧。棧的修改是按 後進先出的原則進行,因此棧被稱為後進先出 last in first out...

資料結構 棧

1.棧stack 是限定僅在表尾進行刪除和插入操作的線性表。允許插入刪除的一端叫做棧頂top,另外一端叫做棧底bottom。棧又稱為後進先出 lifo 的線性表。即表尾是指棧頂。2.順序棧 定義 top指向可存入元素的位置。typedef struct stacktypestacktype 插入 進...