Biped到底支不支援3dmax的自動關鍵點?

2021-10-01 17:41:51 字數 524 閱讀 7423

在第八課裡面,當在足跡模式下做了 走路 和跑步後,最後退出來在不合適的地方確實可以利用「自動關鍵點」打上幀,並且有作用。但是這次我建立了乙個biped,什麼操作都沒有,沒有做走路 也沒有跑步。就是拖拽出來後,直接開啟「自動關鍵點」然後拖到最後一幀,改變骨骼的形態,這時候發現:

1,雖然骨骼可以打上關鍵幀(黑色關鍵幀),但是並沒有動畫,就是退出「自動關鍵點」後,模型保持了最後調節的樣子,拖動時間軸回到0幀,發現骨骼沒有動畫,始終保持最後調節的狀態,也回不到最初的狀態了。

2.同時這時候,「足跡模式」呈現灰色 不可點狀態,也就是說足跡模式進不去了。

所以這時候就產生了乙個疑問? biped到底是支援3dmax的自動 關鍵點,還是不支援呢?這麼看來,有的時候支援,有的時候不支援。

可以暫時總結乙個規律:

當biped已經有了關鍵幀和動畫後,這時候使用「自動關鍵點」是可以的,當沒有動畫的時候,使用自動關鍵點是不行的。

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