麥克風陣列訊號基礎 十一

2021-10-01 23:25:11 字數 832 閱讀 7804

android audio 生產者與消費者 簡介

in computing, theproducer–consumer problem[1][2] (also known as thebounded-buffer problem) is a classic example of a multi-process synchronization problem. the problem describes two processes, the producer and the consumer, who share a common, fixed-size buffer used as a queue. the producer's job is to generate data, put it into the buffer, and start again. at the same time, the consumer is consuming the data (i.e., removing it from the buffer), one piece at a time. the problem is to make sure that the producer won't try to add data into the buffer if it's full and that the consumer won't try to remove data from an empty buffer.

生產者的主要作用是生成一定量的資料放到緩衝區中,然後重複此過程。與此同時,消費者也在緩衝區消耗這些資料。該問題的關鍵就是要保證生產者不會在緩衝區滿時加入資料,消費者也不會在緩衝區中空時消耗資料。<

麥克風陣列原理

1 麥克風陣列 麥克風陣列,是一組位於空間不同位置的全向麥克風按一定的形狀規則布置形成的陣列,是對空間傳播聲音頻號進行空間取樣的一種裝置,採集到的訊號包含了其空間位置資訊。根據聲源和麥克風陣列之間距離的遠近,可將陣列分為近場模型和遠場模型。根據麥克風陣列的拓撲結構,則可分為線性陣列 平面陣列 體陣列...

聊聊麥克風陣列

首先我們簡單聊聊什麼是麥克風陣列。麥克風陣列 一堆麥克風 風吹麥浪,高山流水,蛙聲蟲鳴.人類能聽到的聲音大約有40多萬種,頻率在20至20000赫茲之間。而在嘈雜的環境下,機器想要聽懂聲音,它必須能夠聽的更遠更清晰,人類可以帶上助聽器,機器需要什麼呢?麥克風陣列就充當了助聽器這樣的角色。麥克風陣列就...

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