變數(本身可以改變的資料)

2021-10-02 13:58:13 字數 946 閱讀 6646

變數

變數的本質:

就是在記憶體之中的乙個臨時儲存區域,乙個程序中的變數,它的儲存區域,就是在記憶體給這個程序分配的空間中

變數的意義:

1,變數的出現,解決重複性資料更迭的問題,比如s=rrp, c=2rp如果用常量計算,s =10103.14,c=2103.14,如果r,p值發生變化,使用變數一次搞定,使用常量需數次更改

2,在計算機計算的過程中,勢必會產生一些臨時的資料,為了方便呼叫,則用變數將其儲存起來。sum = 1000第一年的總人口,sum=sum + in -out第二年的總人口,sum=sum + in -out第三年的總人口,以此類推,如果這些都用常量的話,那就太繁瑣了

變數的特點:

1,每乙個變數空間在建立的時候都會被隨機分配乙個真實的物理內位址(變數的物理記憶體位址就是c語言中學的指標)2,變數空間中的資料在變化的過程中必須保持是可相容的(至少是同一型別),小數型別就包含整數型別,整數型別就不包含小數型別

變數名的意義:

在**中如果用變數的實體地址去訪問空間中的資料的話,有可能訪問不到,因為變數的儲存具有臨時性,為了避免這種情況,引入了變數名,由變數名-位址表 來保證變數名和變數之間的關係(底層實現)。

答案結果是true

因為兩者的常量位址相同,int b 先轉化為double 就變成5.0,位址相同,所以相等

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