(六)設計模式 單例模式

2021-10-02 21:38:39 字數 1065 閱讀 3729

保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。

注意:head first 中提到單例模式的時候,類建構函式為私有(private) ,通過靜態方法建立例項。

剛解放時,國家需要人,人多力量大,於是乙個老百姓可能生了很多娃,於是人口迅速暴增。後來實行了計畫生育,規定了一對夫婦最多只能生育一胎,並把判斷的責任交給了夫婦,於是剛結婚時,想要孩子就生乙個,生好乙個後,無論誰來要求,都不生了,因為有乙個孩子,不可以在再生了,否則無論對於家庭還是國家都將是沉重的負擔。

singleton:乙個類,定義乙個getinstance操作 ,允許客戶訪問它的唯一例項,getinstance是乙個靜態方法,主要負責建立自己的唯一例項。

(1)、singleton

public

class

singleton

public

static singleton getinstance()

return instance;

}}

public

static

void

main

(string[

] args)

}

private

volatile

static singleton instance ;

//使用volatile 關鍵字

public

static singleton getsafeinstance()

}}return instance;

}

建構函式設定為private;

單例模式因為singleton類封裝它的唯一例項,這樣它可以嚴格地控制客戶怎樣訪問它以及何時訪問它,簡單地說就是對唯一例項的受控訪問。

一般情況下不推薦,除非確定類以後不再有任何擴充套件或者派生。

參考:《大話設計模式》

Javascript設計模式之單例模式(六)

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