DW資料探勘學習4

2021-10-04 16:45:44 字數 2033 閱讀 8534

gbdt(gradient boosting decision tree),全名叫梯度提公升決策樹,使用的是boosting的思想。

boosting方法訓練基分類器時採用序列的方式,各個基分類器之間有依賴。它的基本思路是將基分類器層層疊加,每一層在訓練的時候,對前一層基分類器分錯的樣本,給予更高的權重。測試時,根據各層分類器的結果的加權得到最終結果。

bagging與boosting的序列訓練方式不同,bagging方法在訓練過程中,各基分類器之間無強依賴,可以進行並行訓練。

gbdt的原理很簡單,就是所有弱分類器的結果相加等於**值,然後下乙個弱分類器去擬合誤差函式對**值的殘差(這個殘差就是**值與真實值之間的誤差)。當然了,它裡面的弱分類器的表現形式就是各棵樹。

舉乙個非常簡單的例子,比如我今年20歲了,但計算機或者模型gbdt並不知道我今年多少歲,那gbdt咋辦呢?

它會在第乙個弱分類器(或第一棵樹中)隨便用乙個年齡比如10歲來擬合,然後發現誤差有10歲;

接下來在第二棵樹中,用6歲去擬合剩下的損失,發現差距還有4歲;

接著在第三棵樹中用3歲擬合剩下的差距,發現差距只有1歲了;

最後在第四課樹中用1歲擬合剩下的殘差,完美。

最終,四棵樹的結論加起來,就是真實年齡20歲(實際工程中,gbdt是計算負梯度,用負梯度近似殘差)。

xgboost全稱是extreme gradient boosting,可譯為極限梯度提公升演算法。它由陳天奇所設計,致力於讓提公升樹突破自身的計算極限,以實現運算快速,效能優秀的工程目標。和傳統的梯度提公升演算法相比,xgboost進行了許多改進,它能夠比其他使用梯度提公升的整合演算法更加快速,並且已經被認為是在分類和回歸上都擁有超高效能的先進評估器。除了比賽之中,高科技行業和資料諮詢等行業也已經開始逐步使用xgboost,了解這個演算法,已經成為學習機器學習中必要的一環。

除了演算法上與傳統的gbdt有一些不同外,xgboost還在工程實現上做了大量的優化。總的來說,兩者之間的區別和聯絡可以總結成以下幾個方面。

gbdt是機器學習演算法,xgboost是該演算法的工程實現。

在使用cart作為基分類器時,xgboost顯式地加入了正則項來控制模 型的複雜度,有利於防止過擬合,從而提高模型的泛化能力。

gbdt在模型訓練時只使用了代價函式的一階導數資訊,xgboost對代 價函式進行二階泰勒展開,可以同時使用一階和二階導數。

傳統的gbdt採用cart作為基分類器,xgboost支援多種型別的基分類 器,比如線性分類器。

傳統的gbdt在每輪迭代時使用全部的資料,xgboost則採用了與隨機 森林相似的策略,支援對資料進行取樣。

傳統的gbdt沒有設計對缺失值進行處理,xgboost能夠自動學習出缺 失值的處理策略。

lightgbm是什麼東東??

不久前微軟dmtk(分布式機器學習工具包)團隊在github上開源了效能超越其他boosting工具的lightgbm,在三天之內github上被star了1000次,fork了200次。知乎上有近千人關注「如何看待微軟開源的lightgbm?」問題,被評價為「速度驚人」,「非常有啟發」,「支援分布式」,「**清晰易懂」,「占用記憶體小」等。

lightgbm (light gradient boosting machine)(是乙個實現gbdt演算法的框架,支援高效率的並行訓練。

lightgbm在higgs資料集上lightgbm比xgboost快將近10倍,記憶體佔用率大約為xgboost的1/6,並且準確率也有提公升。gbdt在每一次迭代的時候,都需要遍歷整個訓練資料多次。如果把整個訓練資料裝進記憶體則會限制訓練資料的大小;如果不裝進記憶體,反覆地讀寫訓練資料又會消耗非常大的時間。尤其面對工業級海量的資料,普通的gbdt演算法是不能滿足其需求的。

lightgbm提出的主要原因就是為了解決gbdt在海量資料遇到的問題,讓gbdt可以更好更快地用於工業實踐。

lightgbm在哪些地方進行了優化 (區別xgboost)?

基於histogram的決策樹演算法

帶深度限制的leaf-wise的葉子生長策略

直方圖做差加速直接

支援類別特徵(categorical feature)

cache命中率優化

基於直方圖的稀疏特徵優化多執行緒優化。

DW資料探勘學習(三)

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資料探勘學習(一)

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