UI設計不就是畫線框,憑什麼年薪30W?

2021-10-04 22:09:52 字數 1375 閱讀 9172

程式歐巴:

介面畫好沒?按鈕圓的方的不都能用嗎?糾結那多幹嘛?

產品經理:

這次我們就10個頁面,半天能夠搞定吧,都有互動了。

其他設計

你們不就是畫線框圖嗎?我自學半個月都能轉行了…

彷彿全世界都能做ui設計,只不過你運氣好,碰上了這個事少錢多的行業。但講真ui設計行業遠沒有想象的那麼簡單。

看看原型圖——加個顏色——加個圓角——完工!

但其實真實的情況呢?我們先要確定主題色

「不不不不,綠色太像安全產品了,感覺不符合品牌」

「誒,紅色好像也不太好有點警示作用,怕嚇到使用者」

……嘗試24個色之後

「嗯,還是藍色保險又好看」

黑眼圈*1

然後又開始嘗試各種樣式

「圓角太大有點幼稚」

「沒有圓角又太硬朗了吧」

……嘗試24個圓角畫素後

「嗯,還是5px的圓角最好看」

黑眼圈*2

最後開始嘗試各種效果

「投影遠了層級關係太大,不好看」

「投影太淺感知度很弱的,不如不要」

……嘗試24個設計效果後

「嗯,勉強就這樣吧」

黑眼圈*3

據說當年微博客戶端的底部按鈕改版,飛機稿壯觀成了這樣,最後才有了線上這個樣子!

網傳的微博底部改版圖

認真的設計精神鼓舞了不少人

說了這麼多,還是有人會說:

「就是你們ui設計師喜歡瞎折騰」

「按鈕深淺有啥影響,能用就行」

「這行業就是很簡單,隨便入門」

呵呵呵呵呵呵呵

所以是時候放出這張經典的圖了

so還會覺得ui設計是畫線框圖那麼簡單嗎?這些設計中的小經驗都是在實踐中積累起來的,並不是隨便臨摹一下就能完全學會的,所以他們的工資才會辣麼高呀!

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