設計模式 職責鏈模式

2021-10-06 01:15:57 字數 377 閱讀 2362

上文提到職責鏈模式,本文簡單介紹一下職責鏈模式的實現和作用。

目錄

職責鏈模式:

職責鏈模式類圖:

職責鏈模式的優點:

適合的使用情景:

使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者之間的耦合關係。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有乙個物件處理它為止。

裡面包含兩種角色:處理者介面與具體處理者實現

注:此處強調動態,是因為靜態的if else if 判斷也可以實現職責鏈的效果,但無法進行動態的調整。

設計模式 職責鏈模式

2008年08月17日 星期日 下午 04 28 using system using system.collections.generic using system.text public officer officer o public abstract void deal action a c...

設計模式 職責鏈模式

1 request.h ifndef request h define request h include include using namespace std class request 請求類定義 endif request h 2 manager.h ifndef manager h def...

設計模式 職責鏈模式

今天跟大家分享下設計模式中的職責鏈模式。不知道大家在學習職責鏈模式的時候是否感覺困難。我剛開始學的時候就被整暈了。呵呵,進入正題。職責鏈模式是物件行為型模式中比較有特點的設計模式了,的確有意思,它可以像資料結構中煉表一樣傳遞。其實生活中好多的行為方式都體現了職責鏈模式,我們初期學習者可以把職責鏈模式...