aden 接球遊戲 2 0

2021-10-06 07:42:05 字數 1104 閱讀 5772

import pygame

import time

# 遊戲初始化

pygame.init(

)# 設定視窗大小 640長度 視窗寬度500

screen = pygame.display.set_mode(

(640

,500))

a =200

b =200

board_x =

400while

1<

100:

# 事件:我們對電腦的物理操作,按鍵,滑鼠(按鍵,移動)

for event in pygame.event.get():

# print(event)

if event.

type

== pygame.quit:

pygame.quit(

)# 退出遊戲

elif event.

type

== pygame.keydown:

if event.key == pygame.k_a:

board_x = board_x -

10if event.key == pygame.k_d:

board_x = board_x +

10 screen.fill((0

,0,0

))b = b +

1if b >

640:

b =0# 畫小球:螢幕,rgb三基色,座標,半徑

pygame.draw.circle(screen,

(200

,200

,200),

(a,b),23

)# time.sleep(1)

# 畫乙個長方形 pygame.draw.rect(螢幕,(r,g,b),(經度,維度,板長,板寬))

pygame.draw.rect(screen,

(105

,105

,150),

(board_x,

320,

200,10)

)# 重新整理

pygame.display.update(

)

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