Unity 遊戲計時

2021-10-07 22:49:51 字數 694 閱讀 7545

1:當前時間(秒數)

public int servertimestamp

}

2:今天剩餘時間

(一天的秒數:one_day、一天經過的秒數:servertimestamp % utils.one_day)

public const int one_day = 24 * 60 * 60;

public int todaylefttimeutc()

3:今天結束時間(時間戳轉化成秒數)

(當前的時間+今天剩餘的時間)

int remaintimevalue = utils.one_day -  netservertime.inst.servertimestamp % utils.one_day;

int nextdaytime = netservertime.inst.servertimestamp + remaintimevalue;

4:是否跨天

int currenttime = netservertime.inst.servertimestamp;

int nextdaytime = getnextdaytime();

if (currenttime < nextdaytime)

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