你絕對想不到遊戲建模師每天都在做什麼?

2021-10-08 08:39:44 字數 1289 閱讀 1877

隨著遊戲行業的發展,越來越多的人開始對這個行業感興趣,因此有很多的小夥伴夢想成為乙個遊戲模型師,成為遊戲行業裡的一員。但是很多人都對這個工作具體是做什麼的並不是很了解,下面,我們就來說說遊戲模型師的主要工作是什麼。

1、建模師的主要工作?

在遊戲公司裡,遊戲建模主要分為3d場景建模和3d角色建模。3d場景師的工作是根據原畫設定及策劃要求製作符合要求的3d場景模型;而3d角色師的工作是根據遊戲人物或寵物(npc)的概念設計圖建造遊戲人物、怪物/npc的3d模型。

3d遊戲場景建模在專案中需求量比較高,入門上手比較快速,因此非常適合新手,如果是沒有美術基礎的同學,可以先從小場景小部件學起,在一步步循序漸進哦。

2、遊戲建模的那些常用軟體?

「工欲善其事,必先利其器」,這句話用在建模上一樣通用。事實上,隨著次世代遊戲的發展,遊戲美術製作也迎來了全新的製作理念,像zbrush、mudbox等軟體就解放了我們的雙手和大腦,讓我們可以不用再依靠滑鼠和引數來建模。

常用軟體

高模:maya、3dmax、zbrush

中模:maya、3dmax

低模:maya、3dmax、topogun

展uv:maya、zbrush、unfold3d、uvlayout

烘焙:maya、zbrush、3dmax、xnormal、3do、grazybump

繪製貼圖:photoshop、substance painter 、quixel suite、mari、bodypaint、mudbox

匯入引擎:ue4、unity、cryengine等

看到這裡,同學們可能會慌,竟然要學這麼多東西?!其實這裡博士只是列得比較全而已,事實上,一般只要精通其中幾種,另外的軟體帶著了解一下,進入職場工作還是綽綽有餘的。

近年來遊戲行業一直呈現火熱的發展態勢,人才緊缺的現象也隨之越發明顯。在遊戲建模行業中做到兩年月薪10k+不是夢。歡迎你加入一起學習,3d建模群:809 +870+691 合在一起。

你絕對想不到的程式輸出結果

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萬萬沒想到 遊戲建模師每天都在做這些事

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