3D建模到底是什麼?原來涵蓋範圍可以這麼廣

2021-10-08 16:35:14 字數 953 閱讀 1595

3d建模是計算機圖形學中用於產生任何物件或表面的3d數字表示的技術。

藝術家使用特殊的軟體來操縱虛擬空間中的點(稱為頂點)以形成網格:形成物件的一組頂點。這些3d物件可以自動生成,也可以通過使網格變形或以其他方式處理頂點手動建立。

模型的核心是網格,最好將網格描述為空間中的點的集合。這些點被對映到3d網格中,並以多邊形形狀(通常是三角形或四邊形)連線在一起。每個點或頂點在網格上都有其自己的位置,並且通過將這些點組合成形狀,可以建立物件的表面。

模型通常會匯出到其他軟體,以用於遊戲或電影。但是某些3d建模程式允許使用稱為3d渲染的過程建立2d影象。對於使用複雜的照明演算法建立超逼真的場景,該技術非常有用。

3d建模與各類創意

3d建模是許多創意事業不可或缺的一部分。

工程師和建築師使用它來計畫和設計他們的工作。動畫師和遊戲設計師依靠3d建模將他們的想法變為現實。

turbosquid和cgtrader等**提供單獨的3d模型和程式包。藝術家可以單獨或作為團隊工作來建立這些資產並將其分發以用於各種專案。

3d列印是3d建模的另乙個流行應用,因為它可以精確控制網格的設計。

還可以通過3d掃瞄或雕刻來生成物件,但是這些技術在最終模型的精度方面存在侷限性。但是,由於3d建模可能是乙個乏味的過程,因此在精度方面獲得的東西會失去速度。

學習3d建模可能是乙個很大的挑戰。許多程式都很複雜,良好的建模原理是基於基本的藝術技能。那些具有繪畫和雕塑經驗的人將更容易學習建模。但實際上,任何有時間和耐心的人都可以學習這些技能。

到底是原畫好還是做3d遊戲建模好?

首先,我們要定義一下原畫和3d這兩個概念 遊戲原畫設計,分為兩個崗位 角色原畫設計和場景原畫設計 3d建模分為4個崗位 手繪低模3d角色,手繪低模3d場景,次世代角色高模,次世代場景高模。根據專案需求來看,次世代場景 次世代角色 手繪場景 手繪角色 角色原畫 場景原畫 總體來看是這樣,但不是絕對的 ...

什麼是3d建模,3D建模師可以從事哪些職業?

網際網路的發展形態一直以來都是以2d為主,現在隨著3d技術的不斷進步,將會有越來越多的網際網路應用會以3d的形式來呈現給使用者。什麼是3d 3d 是three dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機裡顯示3d圖形,就是說在du平面裡顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的...

3D建模 什麼是3ds Max?

3ds max是3d專業建模軟體,動畫和渲染應用程式的構建,前身是3d工作室和3d studio max,用於為娛樂行業製作3d動畫,模型,互動式遊戲和視覺效果。3ds max在設計3d模型的2d橫截面形狀中發揮著巨大作用。它可以通過使用稱為逆運動學的特殊特性來使角色栩栩如生,可以將角色的不同組成部...