彈跳球方法

2021-10-09 10:26:01 字數 1095 閱讀 4129

}// 對div的屬性進行操作

div.style.left = x +

'px'

; div.style.top = y +

'px';}

, duration);}

var divs = document.

queryselectorall

('div');

for(

var i =

0; i < divs.length; i++

)彈跳球方法:

我們需要乙個傳入乙個dom元素,這個dom元素是彈跳球的形狀,獲取div的左上上的座標x,y,xdis表示每次x軸移動的距離,ydis表示y軸移動的距離(這兩個值用來控制類似移動幀數,值越大卡頓感越強),duration表示每次移動的間隔時間,調整該時間大小也會改變卡頓的感覺,width和height表示傳入dom元素的寬高, 首先我們建立乙個定時器,setinterval(function,time)該定時器會根據time值表示間隔時間的大小來控制function函式的執行間隔時間,相當於乙個迴圈,然後獲取每次移動後的座標,x,y的值會根據xdis、ydis的值進行修改,當dom元素的左上點的x座標大於,視口的寬度減去dom元素的寬度時,xdis的值變成負數,這裡產生的效果為,當dom元素向右移動時,移動到即將超出視口,就將移動方向改變。這裡的xdis的正負影響dom元素的移動方向。其他的if判斷,if判斷2表示當dom元素即將移動到最左邊,改變xdis的值(改變方向)if判斷3表示,向下移動到最底部更改方向,if判斷4表示,移動到最上端更改移動方向。然後改變dom元素的位置。這個函式每1毫秒觸發一次。其中新增了觸碰邊緣的dom元素隨機生成乙個背景的效果。

當我們有多個dom元素時,dom元素組迴圈呼叫這個彈跳球方法就可以生成多個彈跳球方法在頁面中。

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