零基礎現在學習3D遊戲建模怎麼樣,時間還來得及嗎?

2021-10-09 11:20:26 字數 2095 閱讀 6760

隨著次世代遊戲技術的發展和遊戲市場認同度的提高,遊戲人才開始成為近些年比較稀缺的資源,中國遊戲發展至今,短短20多年,卻已取得了不錯的發展和進步,除開政策扶持的原因之外,也離不開萬千遊戲人們的辛勤努力。想學遊戲建模,小夥子,你的眼光還不錯!

新手如何學習次世代?這是我這幾年被學生和同行問過最多的問題,在遊戲行業技術逐步更新換代的過程中,次世代這個詞被越來越多的提起來了,要回答如何學習次世代,先要跟大家解釋什麼是次世代。

「次世代遊戲」指代和同類遊戲相比下更加先進的遊戲,即「下一代遊戲」。次世代」是由日語原字「次世代」進入中國而來。看字面上意思就是「下一代」遊戲。和傳統遊戲相比,次世代遊戲是把次世代遊戲開發技術融入到現代遊戲之中,通過增加模型的面和貼圖的資料量並使用次世代遊戲引擎改善遊戲的畫面效果。想學遊戲建模,需要免費軟體工具和資料報,都可以加q群 630838699【戳我立即進入學習社群】

現在的3d軟體建模製作流程包括:3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染。後續的貼圖打光這些就相對簡單一些了。

3d max和maya應該是目前最主流的,如果涉及到高精度建模的話,個人強烈推薦zbrush這一款軟體。就目前我們公司來說,zbrush會是用得最多的。zbrush是目前次世代遊戲製作和影視、動畫製作最經常使用的一款軟體,它比起3d max等軟體要強大很多,更重要的是它對零美術基礎和空間感比較差的朋友來說很友好,操作便捷上手非常容易,只要稍微有一點空間想象力,那麼我能保證你很快上手zbrush。

遊戲建模這個行業,十年,二十年,三十年以後都會存在。因為遊戲產業在,遊戲建模這個產業,就必然不會消亡,當然會有技術的各種革新,遊戲是為人類的娛樂服務的,也是目前人類的最大娛樂,而人的天性就是喜歡享樂,所以遊戲建模這個行業,會存在很久很久。

關於遊戲建模師待遇的問題,要分兩個層面來看,乙個是巨集觀的層面來看,遊戲建模師的平均工資能排到所有 行業的前20名左右吧,做為遊戲產業當中非常重要的乙個環節,平均工資比其它行業高是非常的正常的。從微觀的層面來看,也有有一部分人的工資是很低的,為什麼會這樣呢?一些只有三腳貓能力的同學,沒法做出優質的作品,或者情商很低,在職場當中經常得罪人,尤其是得罪領導,工資不低才怪,當然能力低是大多數人的問題。所以做遊戲建模的同學,如果你碰到工資特別低的所謂前輩告訴你遊戲建模行業各種負面 ,沒必要聽,因為每乙個行業都有失敗者,而你恰巧碰到的就是這麼乙個行業的失敗者,沒必要讓失敗者引領你的未來,只要你有付出,有努力,能做出好的作品,你的工資會從5k到10k,到年薪100k這不是問題。問題是:你能,還是不能?

跟高手學習,才知道自己的差距在什麼地方,而不是自己乙個人瞎琢磨,我們學習是為了學會,通過這東西找到好工作,而不是跟自己較勁,浪費大量的時間。

至於具體到個人,能幹多久,這個事情就不好說了。一般只要你堅持學習各種遊戲建模的技術,不斷思考總結,做出優質的作品,同時還有乙個高情商,善於處理好工作中的各種關係,那麼遊戲建模這個行業,你會做的很久,你會成為部門負責人,甚至以後做自己的工作室,開自己的公司,這些都不是問題,也就是你從事這個行業會10年,或者20年,或者一輩子。

另外一種情況,你不願意學習,不願意努力,只想等著天上掉餡餅,即便是學習了,也是一瓶子不滿半瓶子晃悠,沒什麼能力,什麼像樣的作品也做不出來,還處理不好公司裡的各種人際關係,還容易得罪人,那麼你的遊戲建模師之路,估計是幹不久的,可能幾天,可能勉強一兩年,但是肯定不會太久的。

零基礎怎麼學習3d遊戲建模?

一 如何學習遊戲建模?1 對於有興趣且有時間的小夥伴,相信都是選擇自學,也許你會在網上尋找大量的資料 教程,然後開始你的探索之旅,當然,在我看來,自學是比科班教學更加有效和更深刻的過程,在其中你收穫到的相信不只是學識,還有自我控制力 毅力,後者對於你的人生的作用是無限的,而前者的作用是有限的,也許看...

零基礎也能學3d遊戲建模,怎麼學遊戲建模

3dmax的用途非常廣泛,所涉及的行業大致有,園林景觀 城市規劃 建築設計 室內設計 動漫設計 商業動畫製作等。所以我們在入手學3d建模時,大家應該分清楚,你目前需要進入的是哪個行業,從事那方面的工作等。也就是我們所說的,定位要明確,你才能更好的取己之長補己之短。有很多人推薦說學3d建模直接去購買書...

零基礎成為3D遊戲建模師需要多久?

一般情況下,零基礎在培訓班經過6 9個月的學習,能夠成為乙個初級的遊戲3d建模師。在培訓班學習結束後,是乙個模型師學習成長之旅的開始,專案技術更新快,市場需求不斷變化,還要堅持學習,跟上專案才行,同時夯實自美術基礎,美術基礎決定了在這個行業能走多遠。工作2 3年後能力和水平有很大提公升,成為專案中高...