架構和專案管理

2021-10-09 14:38:58 字數 1623 閱讀 8589

1.框架通常是**重用

2.設計模式是設計重用,設計模式只有例項化之後才能用**表示

3.設計模式是比框架更小的元素,乙個框架中往往含有乙個或多個設計模式

4.框架總是針對某一特定應用領域,但同一模式卻可適用於各種應用

5.架構則介於兩者之間,部分**重用,部分設計重用,有時分析也可重用。(硬體架構、軟體架構、網路架構)

6.設計模式和框架都是軟體層面的,架構還包括硬體層面的,比如部署系統所需的物理器件等。

架構:一般場景下擁有設計的選擇權。架構更巨集觀一些,它決定的是子系統之間的關係、分層與通訊方式、公共設計原則/風格、功能需求與非功能需求的優先順序與取捨原則等。比如mvc就是一種架構模式。架構則是著眼於更全域性的高度,包括硬體,作業系統,網路環境,包括從立項到維護之間的所有過程(需求,設計,編碼,部署,維護,功能迭代等)。架構的責任是保證軟體的可用性,可擴充套件性,可伸縮性,安全等等一系列的指標。執行在什麼平台?用什麼語言開發?採用什麼樣的互動方式?用什麼來儲存資料?……良好的架構對產品系統很有用。

設計模式:選擇後特定場景下的最佳實踐。就具體多了,它關注的是介面/類之間的關係。設計模式是coding層面提煉出來的一種總結,用來使得**的耦合度達到最大限度的分離,從而可以使你的**更好的被復用,更容易被替換,更好的擁抱需求的變化。如何構建**。良好的模式對碼農很有用.

面對客戶嗶嗶時,我們用需求分析架構。

面對整個軟體或系統時,我們談論架構分析。

面對軟體模組設計時,我們使用設計模式。

面對模組實現時,我們應用特定程式語言的特性。

設計模式於己於他人於系統都是多贏的,設計模式使**編制真正工程化,設計模式是軟體工程的基石,如同大廈的一塊塊磚石一樣。專案中合理地運用設計模式可以完美地解決很多問題,每種模式在現實中都有相應的原理來與之對應,每種模式都描述了乙個在我們周圍不斷重**生的問題,以及該問題的核心解決方案,這也是設計模式能被廣泛應用的原因。

設計模式主要是基於以下的物件導向設計原則。對介面程式設計而不是對實現程式設計。優先使用物件組合而不是繼承。

敏捷專案管理架構 APMF

研讀許秀影博士的 敏捷專案管理 基礎知識與應用實務 一書,其中提到傳統專案管理與敏捷專案管理的混合管理模式 敏捷專案管理架構 agile project management framework,apmf 估計是普遍大部分公司所需要的,也比較認可的模式,可以很好的實現傳統專案管理向敏捷專案管理轉型。...

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專案管理 產品開發團隊 架構

產品開發由以下階段構成 1客戶調研 客戶調研報告編寫 2功能設計 功能設計說明書編寫 3開發4測試 5幫助文件 培訓課程 培訓演示版本編寫 產品開發團隊,一般由以下角色構成 1 開發總監1名 2 架構師1名,公共 開發人員2名 3 業務開發組長1名,主要 開發1名,輔助開發1名。每個子系統由3名人員...