3D遊戲程式設計與設計1 三國殺遊戲分析

2021-10-09 17:09:27 字數 3012 閱讀 2114

三、規則和目標

四、資源

五、衝突

六、個人看法

七、宣告:

閱讀 tracy fullerton, game design workshop 第2-4章(遊戲結構、基本元素、戲劇元素)。選擇一款你喜歡的中等規模遊戲如「植物大戰殭屍體」為案例,根據教材中乙個或一組練習要求,回答該遊戲的分析與設計問題。

《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級遊戲專業學生設計,由北京遊卡桌遊文化發展****出版發行的一款熱門的桌上遊戲,並在2023年6月底由杭州邊鋒網路技術****開發出網路遊戲。該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺集合歷史、文學、美術等元素於一身,在中國廣受歡迎。

《三國殺》是一款卡牌類、戰略類的遊戲,在很多平台上都有出現,從一開始的實體桌遊到後來的pc端和移動端,覆蓋很多渠道。三國殺有很多種模式:身份模式、國戰模式、3vs3、1vs1等等。它是一款適合於多人一起玩的遊戲,很適合朋友聚會玩牌。

在遊戲中,玩家每人會獲得一張角色牌,這些角色牌都對應著三國時期出現的魏、蜀、吳、群四個陣營的各個人物,有的人物甚至會出現多張卡牌【如諸葛亮就有諸葛亮(普通),臥龍諸葛亮(界限突破),神諸葛亮(神武將)】。每張角色牌都有著各自的體力(血量)上限和技能,遊戲過程中玩家對應角色體力可能會發生變化,當體力為0時玩家「死亡」,技能則會在特定條件下觸發,這個取決於玩家會獲得的武將牌,玩家要充分利用各自的技能,在遊戲中幫助自己。

除了角色,血量牌之外,我們還有另外的手牌堆(標準版中一共有108張)玩家在遊戲開始時會獲得手牌,手牌有各種型別,有基本牌、錦囊牌、裝備牌(**/防具/坐騎)。另外每張手牌的左上角都有撲克牌一樣的花色和數字,與一些手牌和武將技能有關。每輪玩家都有機會打出手牌或發動技能,利用這些我們能在遊戲中更好地護衛己方或進攻敵方。

由於三國殺有很多種模式,因此三國殺適用的玩家數量範圍是很廣的。

在三國殺中,大多數模式下都是團隊對抗或者多邊對抗模式。

在不同模式下,遊戲的規則有所區別。但主體內容都是一樣的:在遊戲中,玩家所要做的就是爭取讓所有敵方玩家「死亡」,從而使自己(或自己所在一方)獲得勝利。

三國殺是回合制遊戲,各位玩家圍成一圈,從特定位置開始,按照逆時針順序進行各自回合。玩家的每個回合可以分成6個階段(大多數玩家常出現的是中間4個階段):

在出牌階段,玩家可以打出若干張牌,通常來說,每位玩家每回合最多只能出一張【殺】,並且只能攻擊不超過自己攻擊範圍內的武將(攻擊範圍由坐騎和**共同影響)。在遊戲過程中,玩家可能會扣血,當玩家血量變成0的時候進入「瀕危」狀態,需要等待有人出【桃】或者自己使用【桃】/【酒】來恢復一點體力,又或者是像周泰這種有特殊技能的武將,不然玩家就算「死亡」,需要棄置所有手牌以及裝備區和判定區里的所有牌。 另外在遊戲過程中玩家的武將牌還有可能翻面,如果被翻面的話玩家需要**空一輪。

身份模式中,每個玩家在抽取武將前要先抽取角色,抽取身份牌後,主公將身份牌展示出來,其他人將身份牌暗置。然後所有人挑選武將牌,然後就從主公開始逆時針出牌。遊戲中共有主公、忠臣、反賊、內奸四種角色。每種角色有著各自的任務:

不同人數下每種角色的數量不同,常見的情況是如下:

人數主公

忠臣反賊內奸4

1111

5112

1611

3161

1227

1231

8124

1812

3291

34110

1342

當玩家「死亡」後,會亮出其身份牌,如果「死亡」的玩家是反賊,「殺死」他的玩家當場摸3張手牌;而如果是主公不慎「殺死」了忠臣,則主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。

國戰模式下,一共有5種勢力:魏蜀吳群和野心家。每位玩家初始會拿到5張武將牌,玩家需要從中拿出兩張相同勢力(魏/蜀/吳/群)的武將牌,兩張一同反置在牌桌上,然後從1號位玩家開始出牌,每個回合開始前如果玩家有未明置的武將牌,可以選擇將武將牌明置(首個明置武將牌的玩家額外摸兩張牌),最終將所有其他勢力的玩家淘汰的勢力的所屬玩家獲勝。

需要注意的是,當場上明示的某個勢力的玩家數超過總人數一半時,後續出現的該勢力的玩家一旦明置自動成為野心家,野心家各自為戰,只有自己最終存活才算獲勝。

在此類模式中,只有兩種陣營,在比賽開始前同陣營的玩家隔開坐。同樣從1號位開始出牌,最終將敵方陣營的所有玩家淘汰的陣營獲勝。

遊戲中,每位玩家手中都有若干張手牌,在其裝備區中也有不同的**和防具,這些就屬於玩家手中所擁有的資源。

在三國殺中,通常都是兩個或者多個陣營相互爭鬥。在身份模式中是主公加忠臣、反賊、內奸三方博弈;在國戰模式中則是魏蜀吳群以及野心家五方博弈;對抗模式中也是雙方的博弈。在遊戲中每一方都以打敗其他陣營為目標,因此在不同陣營之間就出現了衝突,每一方都需要利用各方之間的矛盾,合縱連橫,甚至可以犧牲某位成員來獲取勝利。

三國殺是個人很喜歡的一款桌遊,從初中開始就有跟同學在玩。從設計上看,它的卡牌設計比較精美,每張武將牌都有畫師為角色設計的形象,在手遊版中,還特意為角色設計了特定的音效以及語句。在整個發展過程中它一直推出新的玩法,從普通的身份→

\rightarrow

→國戰→

\rightarrow

→對抗等等,還不時公布新的武將和**,實現了不錯的使用者粘性,另外在遊戲中還加入了很多付費專案(如**、頭像邊框等特效),實現了創收。

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