2020 9 24雷射slam發展學習思考(一)

2021-10-09 18:28:44 字數 1148 閱讀 9587

slam定義:雷射slam輸入有:imu(慣性測量單元),輪式里程計(wheel odometry),雷射雷達(lidar)

地圖型別為:柵格地圖,點雲地圖

幀間匹配演算法:

pi-icp,點-線

回環檢測:

scan-to-map最為推薦,比如cartographer演算法。學習中主講人說map-to-map最好,scan-to-scan最壞,但是map-to-map現在基本還沒發展,說之前**有看到過,這裡不清楚了。

2d雷射雷達輸入:上面一樣;輸出:柵格地圖、機械人軌跡 or posegraph

cartographer演算法2023年出現的,最為推薦。現在最好的,濾波的slam基本可以淘汰。相對的。現在圖優化的最好,以cartographer演算法為例。幀間匹配演算法是csm+梯度優化,回環(閉環)檢測scan-to-map。

資料預處理:

輪式里程計的標定;

雷射雷達運動畸變去除;

不同系統之間的時間同步;

2d雷射雷達,一般適用於室內環境。里程計的影響因素:材質(軟硬)、機械人載重、地面凹凸不平。

思考:

雷射雷達的趨勢始終要與視覺結合,視覺中注意白牆問題。vo、vio、vwo。

所以,後面要學習視覺slam相關的東西,結合雷射雷達,達到解決以下幾個問題:在幾何結構相似環境的建圖,全域性定位,材質(軟硬)、機械人載重、地面凹凸不平。都是視覺里程計了。

視覺里程計:感測器資料、前端視覺里程計,後端優化,回環檢測,建圖。

3d雷射雷達slam:

跟2d差不多,輸出的是點雲地圖,適用於室外,如無人駕試車。

還是要與視覺融合才行呀

單目相機,多目相機,深度相機,魚眼相機,全景相機

後續都是基礎知識學習,不定時更新…

1、雷射視覺融合是趨勢,在雷射slam的基礎上,或者直接視覺slam用起來。

2、有velodyne,16線的3d雷射雷達,要用起來。定位導航。

3、融合思考,後續在學習吧。

雷射slam 雷射SLAM與視覺SLAM的特點

雷射slam與視覺slam的特點 目前,slam技術被廣泛運用於機械人 無人機 無人駕駛 ar vr等領域,依靠感測器可實現機器的自主定位 建圖 路徑規劃等功能。由於感測器不同,slam的實現方式也有所不同,按感測器來分,slam主要包括雷射slam和視覺slam兩大類。其中,雷射slam比視覺sl...

雷射SLAM發展方向及應用

1 slam簡介 location l 在給定地圖的情況下,估計機械人的位姿 1.1 slam 分類 靜態環境 尺度地圖 濾波器 圖優化 拓撲地圖 大環境 混合地圖 slam框架 前端 地圖構建。後端 優化 誤差 0 圖優化 graph based slam node 機械人的位姿 edge 節點之...

雷射SLAM放棄指南1 初識雷射SLAM

slam分為三個模組,前端里程計模組,後端優化模組,以及回環檢測模組。具體實現方法 求前一幀雷達資料到當前幀雷達資料間的位資變換,這個過程一般成為掃瞄匹配 scan matching 過程。2d雷射slam的輸入 imu資料 里程計資料 2d雷達資料 輸出 覆蓋珊格地圖 室內環境用的最多 機械人的軌...