unity學習筆記01 燈光

2021-10-09 20:31:21 字數 512 閱讀 3799

按鍵功能q平移

w移動(xyz軸)e旋轉

r縮放z軸點模式切換

x軸點旋轉切換

inspector面板旁邊沒有lighting標籤的開啟方法:

頂端選單欄-window-lighting-setting

生詞生詞

物體自發光線,同樣前提是該物體是乙個靜態模型(static)。製作過程如下:

生詞:

因為unity中很多光線都是基於靜態物體的,動態的物體(如遊戲玩家)身上的光線影子等渲染得一般較為生硬 ,使用光探針可以改善這種情況。可以理解為light probe是乙個光空間。

製作過程如下:

同理,既然有light probe 光探針,也會有reflection probe 光反饋探針。reflection probe主要是可以把場景中的其他物體反映出來,可以做出鏡子的效果,但是reflection probe是乙個非常珍貴的資源,通常是實時反饋的(可以選擇包括動態物體的反饋),因此需要很大的計算,對計算機要求較高,盡量少用,以下是製作過程:

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