人機互動理論二 認知過程與互動設計原則

2021-10-10 02:57:18 字數 403 閱讀 2123

認知涉及多個特定型別的過程:

視覺,聽覺和觸覺

文字視覺清晰易讀、聲音可辨別、觸覺反饋可識別,符合資訊的可理解程度

資訊表示:對介面設計的要求(注意的特點)

記憶特點的互動設計原則:長於「識別」而短於「回憶」,為使用者提供多種電子資訊的編碼方式,提供外部記憶輔助工具

設計時:

提供工具性功能,減少新手與專家之間的區別,如何有效訓練使用者形成專家知識結構

影響認識的因素:

情感、個體差異(eg聽覺介面與盲人使用者手機介面)、動機和興趣

乙個活動可同時涉及多個不同的過程。

人機互動 裝置互動場景之互動等待

索引 1,互動等待 2,心理感受層面 3,場景解析及解決方案 4,另一種解決方式 5,最好的解決方式 1,互動等待 一般情況,人在無任何提示的情況下等待時長只有7秒 12秒,超過12秒後,大部門分人會選擇放棄。有資料顯示,在增加提示後,人的等待時間會提高套27秒以上,所以很多產品都增加了相應的提示。...

人機互動設計 課後作業

一 題目 每個人評價一下大家手頭正在使用輸入法或者搜尋類的軟體產品。從使用者介面 記住使用者選擇 短期刺激 長期使用的好處壞處 不要讓使用者犯簡單的錯誤四個方面發表一篇部落格。二 產品使用者介面 產品名 qq輸入法 本人打字介面1 本人打字介面2 本人右下角介面 屬性設定介面 三 人機互動4個原則分...

2020 9 10人機互動理論一

備註 學習進度 人機互動是什麼 理論基礎 人機互動介面表示模型與設計方法 web設計 web介面的資訊互動模型和結構 移動介面設計 移動裝置便攜性 位置不固定性和計算能力有限等限制 移動計算 普適計算 認知與智慧型使用者介面 最終目標 使人機互動和人 人互動一樣自然 方便 重要問題 多通道互動技術 ...