(一)設計模式之單例模式 volatile

2021-10-10 06:16:15 字數 588 閱讀 4289

簡單理解:在記憶體中某個例項物件只有乙個,並由程式程序中的其他執行緒共享該例項。

(1)了解物件建立過程

第一步:分配記憶體空間

第二步:呼叫建構函式,初始化例項。

(2)禁止指令重排序

當建構函式在物件初始化的完成之前就完成了物件賦值,在記憶體中開闢一片儲存區域後直接返回記憶體的引用,但是這個時候還沒正真的初始化完物件,此時別的執行緒去判斷instance != null,則會出現空指標異常。

(3)保證可見性

當a執行緒初始化物件,但還未重新整理到主存,b執行緒正好也同時進行了相同的操作,則實際上建立了多個物件。

基於以上考慮,可以引入volatile關鍵字來修改共享變數instance。

/**

* 單例模式

*/public class singleton

public static singleton getinstance()}}

return instance;}}

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