瀏覽器渲染相關知識

2021-10-10 07:23:09 字數 1358 閱讀 9917

1、瀏覽器渲染原理

2、瀏覽器渲染過程

(1)渲染引擎解析html生成dom樹(讀取html,將位元組轉換成字元,確定標籤,再將標籤轉換成節點,以節點構建dom)

(2)解析css樣式成css規則樹(讀取css檔案,將位元組轉換成字元,確定標籤,將標籤轉換成節點,構建css規則樹)

(3)根據dom樹和css規則樹生成渲染樹(render tree)(一邊載入、一邊解析、一邊渲染)

(4)對渲染樹進行布局處理,確定顯示的位置

(5)遍歷渲染樹將每個節點繪製出來

載入js:解析時遇到js,會阻塞dom樹的構建,優先js引擎解析js後才會繼續構建dom。原因是js會對dom節點進行操作,瀏覽器為了防止無效操作,節省資源,只能阻塞dom樹構建。

若在html頭部載入js,會影響頁面的首繪,為了加快頁面渲染,一般將js放到html底部載入

3、關鍵渲染路徑詳述

關鍵渲染路徑:瀏覽器將html、css、js等資源,解析、構建、渲染、繪製、最後呈現給使用者看到介面的整個過程。

4、dom樹與渲染樹的關係

dom樹是html解析構建的,渲染樹是dom樹和css規則樹一起生成的。渲染樹與dom樹不完全對應

dom樹與html標籤是一一對應的關係,包括隱藏元素(dispaly:none)、head、visibility:hidden的元素

渲染樹不包括head和隱藏元素(dispaly:none),visibility:hidden是存在。

5、css會阻塞dom解析嘛?

但是css會阻塞渲染樹的渲染,因為渲染樹是依賴css規則樹的樣式。

6、回流與重繪

回流(reflow):重排,當節點發生改變,影響了節點的幾何屬性(如寬、高、內邊距、外邊距、float、position、display:none),導致節點位置發生變化,需要重新生成渲染樹。

重繪(repaint):節點 發生改變,不影響空間位置和大小,只是一些背景顏色、字型顏色等變化,會觸發重繪。

回流一定會觸發重繪,重繪不一定會觸發回流。

7、避免回流的方式

(1)避免逐個修改樣式,盡量一次修改

(2)可以將多次修改的dom元素設定display:none,操作完再顯示

(3)避免多次讀取某些屬性

(4)讓元素脫離動畫流,減少回流

(5)讓要操作的元素離線處理,處理完後一起更新

(6)避免使用table布局

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