如何實現低成本搭建LOL電競賽事平台以及經驗分享

2021-10-10 08:57:04 字數 1015 閱讀 3729

如何實現低成本搭建lol電競賽事平台

最近接到很多客戶定製lol電競賽事平台的單子(平台不僅僅只有lol還有王者榮耀、絕地求生、和平精英等等),所以我們應這個趨勢深入研究了一下如何控制最低成本搭建這樣的平台。

目前電競行業屬於新興行業,玩法也很新穎,未來前景也非常不錯。

面對眾多客戶的開發要求,我們發現客戶對功能的要求多而雜,但是他們的預算又及其有限,這就讓我們開發者很為難!

如果說你想花極少的錢就想實現那些大平台的所有功能,我勸你趕緊熄火,恕我直言這行可能不適合你做

那些大平台遊戲種類眾多、功能全面、介面ui優美,實話告訴你,沒有個幾十萬就別想了,當然預算足夠的大佬可以忽略以上這段。

最後我們商量為了眾多客戶低成本的預算能夠搭建平台,做了一些總結。(做了一套簡化版的原始碼模板)

預算足夠的大佬覺得無法滿足要求的話,也可以單獨定製

2、砍掉一些不必要的功能,保留核心功能

第一點就不用多說了,具備3端或者4端是為了讓使用者更好的使用平台

第二點是我要重點說的

砍掉哪些呢?

第乙個要砍掉的是直播,據我們之前開發過的平台統計的資料,說實話,來到你平台的使用者幾乎不會在你這裡看直播,因為有體驗更好更流暢的虎牙和鬥魚,而且直播功能是需要對接介面的,每年是要付費的。

使用者來你的平台只是想競猜而已,這是核心 核心 核心(重要的事情說三遍)

保留的是哪些核心功能?

1、賽事**—這個核心中的核心,必不可少的

2、個人中心----個人資料的修改、充值、賬號狀態、競猜的結果與記錄等等

3、兌換**----**的存在是為了讓使用者能夠提現和兌換商品

這篇文章我只做乙個簡單的介紹,裡面還有很多詳細的東西,目前我們開發過的平台有很多,有想法和經驗可以來交流交流

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