NEFUOJ P1633取牌遊戲 佇列 SET

2021-10-10 11:06:05 字數 697 閱讀 4681

本題是一道很明顯的佇列結構基礎應用

#include

using namespace std;

intmain()

}sort

(good,good+t)

;for

(int i=

0;i)return0;

}

佇列在此用了原始的queue佇列,但是考慮到其要將p個元素後置,其實還有一種更簡(ma)便(fan)的方法——使用雙端佇列deque,可以實現隊首隊尾的入隊出隊操作

queue/deque操作對比

新增元素到隊尾 add(e e) / offer(e e) addlast(e e) / offerlast(e e)

取隊首元素並刪除 e remove() / e poll() e removefirst() / e pollfirst()

取隊首元素但不刪除 e element() / e peek() e getfirst() / e peekfirst()

新增元素到隊首 無 addfirst(e e) / offerfirst(e e)

取隊尾元素並刪除 無 e removelast() / e polllast()

取隊尾元素但不刪除 無 e getlast() / e peeklast()

等有時間把他寫出來再更

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