設計模式筆記 備忘錄模式

2021-10-11 01:29:24 字數 841 閱讀 9826

在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態,便於將該物件恢復到原先儲存的狀態。

originator:發起人角色(記錄當前時刻的內部狀態,負責定義哪些屬於備份範圍的狀態,負責建立和恢復被萬福路資料)

public class originator 

public void setstate(string _state)

public memento creatememento()

public void restorememento(memento _memento)

}

memento:備忘錄角色(負責儲存originator發起人物件的內部狀態,在需要的時候提供發起人需要的內部狀態)

public class memento 

public string getstate()

public void setstate(string state)

}

caretaker:備忘錄管理員角色(對備忘錄進行管理、儲存和提供備忘)

public class caretaker 

public void setmemento(memento memento)

}

場景類:

public class client 

}

輸出結果:

建立乙個備忘錄

恢復乙個備忘錄

便於備份副本,適用於儲存和恢復資料,但物件數量難以控制,占用資源,影響效能。

設計模式 備忘錄模式

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設計模式 備忘錄模式

備忘錄模式 memento pattern 在不破壞封閉的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態。涉及角色 1.original 發起人 負責建立乙個備忘錄memento,用以記錄當前時刻自身的內部狀態,並可使用備忘錄恢復內部狀態。ori...

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