路徑規劃演算法 路徑規劃演算法學習Day3

2021-10-12 09:04:08 字數 3306 閱讀 9148

2.函式解讀

演算法原理:參考路徑規劃演算法學習day1

路徑規劃演算法學習day1

此方法會結合網路占用法-柵格法來進行實現

總所周知:柵格法生成地圖常規是的自己乙個乙個打,這樣既麻煩還浪費時間

這裡介紹幾種方法:

way1:在命令框中碼:map=rand(k)>0.7 %k代表多少維地圖

way2:在matlab中安裝robotics toolbox工具箱 裡有專門的函式makemap可以幫助我們生成一張地圖

function path=djs(map,origin,destination)

cmap = [1 1 1; ...white

0 0 0; ...black

0 1 0; ...green

1 1 0; ...yellow

1 0 0; ...red

0 0 1; ...blue

0 1 1];

colormap(cmap);%map visualization

[rows, cols]=size(map);

logical_map = logical(map);

map=zeros(rows, cols);

map(~logical_map)=1;%free

map(logical_map)=2;%obstacle

%定義乙個變數node_cost_list來儲存鄰居以及它們到起始格的路程

%node_cost_list來儲存這些資訊,初始化為 inf,表示從沒有訪問過。一旦有值,就說明是鄰居,賦值的大小就表示該點跟起始點的路程。一旦變成紅色,就把它的值再改回 inf。

node_cost_list = inf(rows, cols);

node_cost_list(origin(1),origin(2))=0;% set the node_cost of the origin node zero

%定義變數parent_list來儲存路徑

parent_list=zeros(rows, cols);% create parent_list

destination_index=sub2ind(size(map),destination(1),destination(2));

origin_index=sub2ind(size(map),origin(1),origin(2));

plan_success=false;

while true

map(origin(1),origin(2))=3;

map(destination(1),destination(2))=4;

image(0.5,0.5,map);

grid on;

set(gca,'xtick',1:1:rows);

set(gca,'ytick',1:1:cols);

axis image;

drawnow;

%找出距離最小的節點

%搜尋中心與起始點的路程min_node,搜尋中心的索引座標:current_node,

[min_node,current_node]=min(node_cost_list(:));

if(min_node == inf || current_node == destination_index)

plan_success=true;

break;

endnode_cost_list(current_node) = inf;%當前搜尋中心這個位置賦值為 inf,表示它已經當過搜尋中心了。min函式就不會再找這個位置

map(current_node) = 5;

[i,j]=ind2sub(size(map),current_node);

for k = 0:3 % four direction

if(k == 0)

adjacent_node = [i-1,j];

elseif (k == 1)

adjacent_node = [i+1,j];

elseif (k == 2)

adjacent_node = [i,j-1];

elseif(k == 3)

adjacent_node = [i,j+1];

endif((adjacent_node(1)>0 && adjacent_node(1)<=rows) && (adjacent_node(2)>0 &&adjacent_node(2)<=cols))

if(map(adjacent_node(1),adjacent_node(2)) ~= 2 && map(adjacent_node(1),adjacent_node(2)) ~= 5)

if(node_cost_list(adjacent_node(1),adjacent_node(2)) > min_node + 1)

node_cost_list(adjacent_node(1),adjacent_node(2)) = min_node + 1;

if(map(adjacent_node(1),adjacent_node(2)) == 3)

parent_list(adjacent_node(1),adjacent_node(2)) = 0;%如果相鄰節點是原點,則將父節點設定為0。

else

parent_list(adjacent_node(1),adjacent_node(2))=current_node;%否則設定當前節點為父節點

endmap(adjacent_node(1),adjacent_node(2)) = 6;

endend

endend

endif(plan_success)

path=;

node=destination_index;

while parent_list(node)~=0

path=[parent_list(node),path];

node=parent_list(node);

endfor k = 2:size(path,2)

map(path(k)) = 7;

image(0.5,0.5,map);

grid on;

set(gca,'xtick',1:1:rows);

set(gca,'ytick',1:1:cols);

axis image;

drawnow;

endelse

path=;

endend

gif太大無法上傳,後面我會完善

主要就是想對比一下,可以讓大家看到迪傑斯特拉演算法的缺點

後續會在這放關於此演算法中所用大的函式用法鏈結

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