設計模式 工廠模式

2021-10-13 17:11:44 字數 883 閱讀 9020

//1、建立乙個抽象產品類

abstract class product

}//2、具體實現產品a

class producta extends product

@override

public void product()

}//具體實現產品b

class productb extends product

@override

public void product()

}//3、生產產品的工廠

class productfactoryelse if(name.equals("b"))else

return product;

}}public class singlefactory

}

工廠方法模式定義了乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪個類。工廠方法模式使乙個類的例項化延遲到其子類。面向單個產品的。

抽象工廠模式是面向產品族的。為建立一組相關/互相依賴的物件提供乙個介面而無需指定他們的具體類。

抽象工廠,就是工廠的抽象工廠,抽象了兩層。適合在有多個業務品種、業務分類時使用。

抽象工廠和工廠方法的**後期會補上!這裡對簡單工廠先做乙個了解

設計模式 工廠模式 抽象工廠模式

建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...

設計模式 工廠設計模式

用於建立物件的介面,交給子類去實現 我們舉乙個生產nokia的例子 public abstract class nokiaphone先試定義了乙個抽象類,抽象出方法poweronphone 模擬手機開機的動作 public class nokia5200 extends nokiaphone pub...

設計模式 工廠設計模式

工廠模式分為工廠方法模式和抽象工廠模式 工廠方法模式分為 普通工廠模式,就是建立乙個工廠類,對實現了同一介面的一些類進行例項的建立。多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字串出錯,則不能正確建立物件,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別建立物件。靜態工廠...