工廠設計模式

2021-10-16 22:32:06 字數 642 閱讀 9170

工廠模式乙個用於建立物件的介面,讓子類來決定需要生產什麼,可以隱藏生產的細節

工廠的核心類,根據傳入的型別生產確定的產品

public abstract class factory
public  class realfactory extends factory

@override

public t createfactory(classclz) catch (exception e)

return null;}}

public class product1 extends prodouct 

}

客戶在生產的時候確定生產哪個類

public class client 

}

工廠生產模式可以對外隱藏實現細節,生產大量的物件,優點較多,對於抽象工廠就不再深究,因為抽象工廠就是把工廠也抽象了,不同的工廠專門生產某種產品,這樣會導致工廠類的**,這邊就不再多說,工作中這種比較動態的工廠模式是比較好用的。

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