程式設計已經以迅雷不及掩耳之勢,扎根在孩子的學業中

2021-10-18 16:06:20 字數 707 閱讀 5162

1、scratch等圖形化程式語言的出現,讓孩子學習程式設計的門檻大大降低;2、程式設計逐步被納入中小學的必修課,國家正在大力推廣程式設計教育,鼓勵孩子學習程式設計;3、孩子學程式設計不是為了讓他當程式設計師,重點是培養孩子的程式設計思維;4、人工智慧時代,程式語言將會和英語一樣被廣泛使用。一、4歲孩子不會認字就能程式設計!人們很震驚!一直以為程式設計是個高大上的玩意兒,怎麼孩子也能做??其實,如今程式設計低齡化一點都不新鮮,這都得益於少兒程式設計——scratch!一款由麻省理工學院(mit)設計開發的一款面向少年的簡易程式設計工具!

1f983fed4c527f88df7e024a535037e7_r.jpg?source=1940ef5c"/>1、圖形化程式設計,簡單易學在windows系統操作發明前,市面上流行的是dos作業系統,用這個系統需要記憶許多命令語句,會操作電腦的是少數。但是比爾蓋茨發明了windows系統,把介面都圖形化了,從此人人點點滑鼠就能使用電腦!而scratch也是這樣的存在。

**的程式設計是需要記憶大量的程式設計命令語言(全英文),格式,甚至一些細小的要求,很繁瑣。

二、程式設計已被逐步納入中高考和小學必修課縱觀近幾年來國家發布的政策,可以看出國家對少兒程式設計教育的重視。程式設計已經以迅雷不及掩耳之勢,扎根在孩子的學業中。

程式實現呼叫迅雷 以C 為例

1.首先匯入dll 新增引用 com thunderagent 1.0 type library 前提是已安裝迅雷 或者c program files thunder network thunder comdlls thunderagent now.dll 路徑可能有所不同 2.thunderage...

c 併發程式設計 迅雷筆試題

題目 編寫乙個程式,開啟3個執行緒,這3個執行緒的id分別為a b c,每個執行緒將自己的id在螢幕上列印10遍,要求輸出結果必須按abc的順序顯示 如 abcabc 依次遞推。採用c 11實現 cpp view plain copy 在code上檢視 片派生到我的 片 include includ...

迅雷2014校招程式設計題

已知集合a和b的元素分別用不含頭結點的單鏈表儲存,函式difference 用於求解集合a與b的差集,並將結果儲存在集合a的單鏈表中。例如,若集合a 集合b 完成計算後a 題意簡單說就是鍊錶差集簡單操作。cpp view plain copy include using namespace std ...