數獨基本規則 數獨遊戲的入門規則

2021-10-19 23:56:47 字數 604 閱讀 9866

單元格和值

乙個nil數獨謎題通常包含有9x9=81個單元格,每個單元格僅能填寫乙個值。對乙個未完成的數獨題,有些單元格中已經填入了值,另外的單元格則為空,等待解題者來完成。

行和列習慣上,橫為行,縱為列,在這裡也不例外。行由橫向的9個單元格組成,而列由縱向的9個單元格組成。很明顯,整個謎題由9行和9列組成。為了避免混淆,這裡用大寫英文本母和數字分別表示行和列。例如,單元格[g6]指的是行g和第6列交界處的單元格,它已填入了值7。

區塊術語區塊指的是起始於特定位置的9個相鄰的單元格組。在上圖中,區塊用交替相間的背景顏色來註明。例如,對於最左上角的區塊,我們表示為起始於[a1]的區塊。

單元任何一行,一列或乙個區塊都是乙個單元。每個單元都必須包含全部但不重複的數字1到9。數獨題目難度

很多人認為數獨題目的難度取決於已填入謎題中的數字的數量,其實這並不盡然。一般來說,填入的數字越多,題目就越容易求解。然而實際上,有很多填入數字多的題目比填入數字少的題目要難得多。這就需要有其他的方法來確定的難度。

在應用中使用得比較多的一種方法是看看要解決一道數獨題目需要用到哪些數獨技巧。極簡單的題目用到的可能只是最基本的技巧。而相對複雜的題目可能要用到十分高深的解題方法。通過這樣來設定遊戲的難度相對而言較為客觀。

數獨基本規則 數獨基本規則(數獨遊戲規則和技巧)

數獨起源於18世紀初瑞士數學家尤拉等人研究的拉丁方陣。19世紀80年代,一位美國的退休建築師格昂斯根據這種拉丁方陣發明了一種填數趣味遊戲,這就是數獨的雛形。1984年一位日本學者將其介紹到了日本,數獨遊戲在日本發展起來。在上世紀九十年代,傳入我國。現在數獨遊戲在全世界廣泛流行。首先給朋友們介紹一下數...

數獨基本規則 10 分鐘學會數獨

不了解數獨的人,請先看我第一篇文章 數獨的規則以及元素 現在你應該知道數獨的基本規則,以及行 列和宮 避免你沒看前面那篇文章,我解釋一下我用到的座標體系 r 代表行,c 代表列,b 代表宮 r1c1 指第一行第一列那個格仔 r23c1 指第一列的第二行和第三行 2 個格仔 r1c23 指第一行的第二...

C 數獨遊戲(一) 構造數獨矩陣

其實一直都很想寫個數獨的遊戲,最近剛好看了 程式設計之美 得到了一些啟發。好,這時第一節,構造數獨矩陣。主要用到深度搜尋演算法,先往下乙個格仔填數字 依次填入1 9 在9 9 的行中檢驗數字有沒有出現過,在9 9 的列中檢驗數字有沒有出現過,最後在3 3的 中檢驗數字是否出現過。如果最後1 9中所有...