STemWin除錯備忘錄

2021-10-20 20:55:46 字數 452 閱讀 6204

記錄emwin移植及使用過程中的踩坑,防止忘了

移植:1:移植st庫檔案自帶的液晶屏驅動時,要刪除裡邊關於液晶屏初始化的**,lcd_ll_init(void); lcd_ll_layerinit(u32 layerindex),一般使用cubemx或cubeide已經生成了初始化**,去掉這兩個函式定義及使用可防止重複初始化造成錯誤。

2:顏色值r和b轉換時用guicc_565替換guicc_m565。

3:在tick中斷中要更新emwin的時間值,否則emwin關於時間的函式不起作用。extern volatile gui_timer_time os_timems;  os_timems++;

使用:多邊形填充函式gui_fillpolygon(const gui_point * ppoint, int numpoints, int x, int y)中x,y值作為多邊形的原點,如果要旋轉此多邊形,這兩個值是旋轉中心。

備忘錄模式

備忘錄模式 memento 在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態。originator 發起人 負責建立乙個備忘錄memento,用以記錄當前時刻它的內部狀態,並可以使用備忘錄恢復內部狀態。originator可根據需要...

備忘錄模式

先從物件導向的三大特徵之一封裝說起。物件導向的封裝簡單點說就是把狀態 資料 和行為 操作這些資料的方法 放到一起,構成乙個單元,通常叫做類。乙個物件的行為是事先確定好的 靜態 一些指令碼,如果物件的狀態相同,物件看起來就是一樣的。所以當我們需要把乙個物件的某一時刻儲存起來,那麼只需要儲存它在那個時刻...

備忘錄模式

面臨問題 物件狀態的變化無端,如何回溯恢復物件在某個點的狀態?在軟體構建過程中,某些物件的狀態在轉換過程中,可能由於某種需要,要求程式能夠回溯到物件之前處於某個點時的狀態。如果使用一些公用介面來讓其他物件得到物件的狀態,便會暴露物件的細節實現。如何實現物件狀態的良好儲存與恢復?但同時又不會因此而破壞...