演算法 入門篇(球面距離)

2021-10-23 02:10:01 字數 1121 閱讀 2212

數學模型

計算公式

l=r·arc cos[cos(wa)cos(wb)cos(jb-ja) + sin(wa)sin(wb)]補充:

球面距離在開發中一般用在,地理位置的位移量計算中。

本文將根據風控系統中,使用者登入的位移量評估簡單介紹此演算法的使用。

一般的,我們再日誌中,可以獲取客戶端的登入ip,根據ip將可以得到地理位置經緯度,根據前一次登入的經緯度下一次的登入的經緯度做對比,如果,在這兩個時間的間隔時間內,發生了超乎尋常的平均位移量,將判斷為有風險。

public

boolean

doeval

(long evaluatetime, geopoint currentgeopoint,

long lastlogintime,geopoint lastlogingeopoint)

else

}//提供乙個計算球體上兩點間距離的方法 s = r*arcos(cosw1*cosw2*cos(j2-ji)+sinw1*sinw2)

public double geodistance

(geopoint currentgeo,geopoint lastgeo)

public

static

void

main

(string[

] args)

throws parseexception

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