設計模式 單例模式

2021-10-23 12:12:44 字數 927 閱讀 6297

單例模式:就是一直以來只有乙個類的例項物件,有些物件只需要乙個時候,比如配置檔案、工具類、執行緒池、快取、日誌物件等。

如果創造出多個例項,就會導致許多問題,比如占用過多資源,不一樣的結果等。

通過單例模式,保證整個應用中的某個例項有且只有乙個。

餓漢模式

package singleton;

/** * 單例模式:singleton

* 應用場合:有些物件只需要乙個就足夠了。

* 作用:保證某個應用程式在某個例項有且只有乙個。

*/public

class

singleton

//建立類的唯一例項

private

static singleton singleton =

newsingleton()

;//給它乙個方法,去獲取例項

public

static singleton getsingleton()

}

注意:這裡對singleton進行封裝。這樣比較規範,不要把static變數直接暴露出來,容易讓別人進行更改。

餓漢模式。在多執行緒中也是安全的,因為他初始化類就已經把該類建立出來了。

懶漢模式:

package singleton;

public

class

singleton2

//建立類的唯一例項

private

static singleton2 singleton;

//提供乙個用於獲取例項的方法

public

static singleton2 getinstance()

else

}}

因為建立類的時候需要時間,所以在高併發時,可能會建立多個類。執行緒不安全的。

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