CocosCreator 方塊消除教程

2021-10-24 10:53:31 字數 2132 閱讀 1359

背景主要是乙個二維陣列,行和列自己配置,但是需要提前製作好背景的預製體,背景上如果有不同的操作,需要掛上backitem的**,之後再生成物件之後直接呼叫,以此有以下**:

initback()}},

如下:

二維陣列,主要是為了後面選擇方塊方便使用!因為旋轉二維矩陣很簡單!這裡主要是積累了圖形學的支援!如此有以下**:

var withdrawconfig =

export default withdrawconfig

還可以擴充套件很多的不同型別的方塊

根據方塊的配置檔案,生成對應的方塊!方塊也是二維陣列,如此有以下**,但是我們需要提前製作好預製體!

如此:

//初始化最右邊方塊

initleftblock()

}}},

可以根據這個生成不同的三個位置的方塊!

ontouchmoveleftcallback

(event)

,

//尋找可以填充的方塊位置

detectionpostion

(target, targetparent)

break;}

else}}

}}//判斷整個方塊是否都填入,避免越界判斷以及fill判斷

let list =

let issucess = true;

for(let index =

0; index < this.searchblocklist.length; index++

)else}if

(issucess && target.length != list.length)

},

這裡主要是為了根據拖動方塊的位置顯示虛線框:

//顯示虛線框

whether

(target)

else}if

(this.issucess && target.length == list.length)}}

,

這裡主要是把可以填到空缺位置的方塊,放入空位,否則,復位:

putblock

(target, targetparent)

this.

eliminateblock()

; this.

removeblock();},

這裡主要是找到當前可以消除的方塊,也就是達到一整行的方塊!

//找到可消除的行和列

eliminateblock()

if(col == this.col -1)

}}this.clearcolblocklist =

for(let col =

0; col < this.col; col++)if

(row == this.row -1)

}}},

把可以消除的行和列的方塊消除!

//消除方塊

removeblock()

,time)

;

this.backlist[j]

[this.clearcolblocklist[index]].

destroyself

(time);}

}}for(let index =

0; index < this.clearrowblocklist.length; index++

),time)

;

this.backlist[this.clearrowblocklist[index]

][j]

.destroyself

(time);}

}}},

效果:

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