C語言 第四章 選擇結構

2021-10-24 20:11:43 字數 1071 閱讀 4083

switch 語句

everthing ending is just a new beginning.

每次結束都是新的開始

<

>

<=

>=

==!=

&&	邏輯與(且)

兩者都為真時結果才為真有乙個為假,結果為假

|| 邏輯或

有乙個為真,結果為真

兩者都為假時,結果才為假

! 邏輯或

運算量為真時,結果為假

運算量為假時,結果為真

// 1為真 0為假

5>01

5<

30

// 優先順序 從高到低0.(

)1. 邏輯非(!)

++--~-

2. 算術運算 */

%+-<<

>>

[左右移]

3. 關係運算

<

<=

>

>=

==!=

4.&& 和 ||

&& 優先順序大於 ||

5. 條件 ?

:6. 賦值運算 +=-

=*=.

..7. 逗號

5&&3

;// 表示式的值為 1

?	三目運算子

表示式1

? 表示式2

: 表示式3

// 表示式值為非0,執行語句;0不執行語句

if(表示式)

// if 單語句要注意(if後無大括號),只能跟一條語句

if(a>

2) a =

3;

交換兩個變數的值
t = a;

a = b;

b = t;

switch

(表示式)

第四章 選擇結構

1.switch選擇結構 1 為什麼使用switch選擇結構 下我們來看乙個問題 問題 韓嫣參加計算機程式設計大賽 如果獲得第一名,將參加麻省理工大學組織的乙個月夏令營 如果獲得第二名,將獲得惠普筆記本乙個 如果獲得第三名,將獎勵行動硬碟乙個 否則,沒有任何獎勵。i 分析 這個問題可以用用多重if選...

第四章 選擇結構(二)

第一題 public static void main string args 第二題 public static void main string args break case 2 system.out.println 謝謝您的使用!break default break 第三題 public ...

第四章 選擇結構程式設計

例4.1 在例3.5的基礎上對程式進行改進。題目要求解得a x b x c 0方程的根。由鍵盤輸入a,b,c。假設a,b,c 的值任意,並不保證b 4ac 0。需要在程式中進行判別,如果b 4ac 0,就計算並輸出方程的兩個實根,如果b 4ac 0,就輸出 此方程無實根 的資訊。例4.2 輸入兩個實...