第四章 選擇結構程式設計

2021-09-30 20:31:18 字數 2271 閱讀 3858

例4.7用switch 語句處理選單命令

#include

#include

intmain()

return0;

}

執行結果如下

}執行結果如下

}執行結果如下

例4.4輸入乙個字元,判別他是否為大寫字母,如果是將它轉化為小寫字母,否則不轉換

#include

intmain()

執行結果如下

例4.5 有一階躍函式 y=-1 (x<0) y=0 (x=0) y=1(x>0)

#include

intmain()

執行結果如下

例4.6要求按照考試成績的等級輸出百分制分數段

#include

intmain()

return0;

}

執行結果如下

執行結果如下

執行結果如下

}執行結果如下

例4.10 運輸公司對使用者計算運輸費用,路程越遠,運費越低。標準如下:s<250 沒有折扣

250<=s<500 2%折扣

500<=s<1000 5%折扣

1000<=s<2000 8%折扣

2000<=s<3000 10%折扣

3000<=s 15%折扣

#include

intmain()

f = p*w*s*(1

- d /

100)

;printf

("總運費為:%10.2f\n"

,f);

return0;

}

執行結果如下

第四章 選擇結構程式設計

例4.1 在例3.5的基礎上對程式進行改進。題目要求解得a x b x c 0方程的根。由鍵盤輸入a,b,c。假設a,b,c 的值任意,並不保證b 4ac 0。需要在程式中進行判別,如果b 4ac 0,就計算並輸出方程的兩個實根,如果b 4ac 0,就輸出 此方程無實根 的資訊。例4.2 輸入兩個實...

第四章 選擇結構程式設計

4.1在例3.5的基礎上進行改進。題目要求解得ax bx c 0 方程的根。由鍵盤輸入a,b,c.假設a,b,c的值任意,並不保證b 4ac 0。需要在程式中進行判別,如果b 4ac 0,就計算並輸出方成的兩個實根,如果b 4ac 0,就數出 此方程無實根 的資訊。4.2輸出兩個實數,按由小到大的順...

第四章 選擇結構程式設計

include intmain 執行結果如下 執行結果如下 例4.1解得axx b x c 0方程解 include include intmain return0 執行結果如下 例4.2 輸入兩個實數,按由小到大的熟悉輸出這兩個實數 include intmain printf 5.2f,5.2f...