層 次 化 網 絡 設 計

2022-02-17 06:03:10 字數 295 閱讀 9534

層次化網路設計在網際網路元件的通訊中引入了三個關鍵層的概念,這三個層分別是:核心層(core layer)、匯聚層(distribution layer)和接入層(access layer)

1.核心層為網路提供骨幹元件或高速交換元件,高效速度傳輸是核心層的目標

2.匯聚層是核心層和終端使用者接入層的分介面,匯聚層完成網路訪問的策略控制、廣播域的定義、vlan間的路由、資料報處理、過濾定址及其他資料處理的任務

3.接入層向本地網段提供使用者接入、主要提供網路分段、廣播能力、多播能力、介質訪問的安全性、mac位址的過濾和路由發現等任務。

層 次 化 網 絡 設 計

層次化網路設計在網際網路元件的通訊中引入了三個關鍵層的概念,這三個層分別是 核心層 core layer 匯聚層 distribution layer 和接入層 access layer 1.核心層為網路提供骨幹元件或高速交換元件,高效速度傳輸是核心層的目標 2.匯聚層是核心層和終端使用者接入層的分...

IS IS 層次化設計

1 r1及r5處於area 49.0001,r2及r6處於area 49.0002,r3處於area 49.0003,r4則處於area 49.0004。2 is is的區域id與ospf是截然不同的,對於is is來說,其骨幹網路並不像ospf那樣是乙個唯一的 具體的區域 area0 而是由一系列...

引擎層次化設計

作為乙個引擎程式設計師,在我以往經歷的專案中經常會遇到這樣的問題,這個功能是不是該市現在引擎中,似乎放在邏輯中 或者客戶端 也可以。每當舉棋不定的時候我都會想引擎到底該做什麼!我這裡我說說我的想法。很久以前並沒有什麼引擎,所有東西都是寫在一起的,當開發新的遊戲時基本上都是從頭開始,這樣就有大量重複的...