遊戲程式設計入門手冊

2022-02-19 13:23:50 字數 1150 閱讀 4376

遊戲製作新人:

用什麼語言和編譯器來做遊戲?

directx是什麼?

學程式設計需要哪些書?

我怎樣製作遊戲?

哪些書是介紹遊戲開發的?

vc好還是c++好?

給c++初學者的50個忠告

文獻:程式設計新手真言

具備程式基礎:

如何用directx製作2d遊戲?

如何使用directinput?

如何在遊戲中顯示文字?

如何使用directsound?

如何在遊戲中實現半透明效果?

如何把directx關聯到vc中?

vc編譯dx程式出現"無法解析的外部符號"是怎麼回事?

關於怎麼學習api (opengl/direct3d等)?

我該使用何種語言「一文。

directx technology overview"。

遊戲入門程式設計、基礎教程」裡的系列文章,它們將引導你進入遊戲製作殿堂。

這裡羅列一些常見書籍。

從頭學習directdraw」、"dircetdraw c/c++ 使用指導(一)"、"載入位**件到directdraw"。

directinput 滑鼠程式設計入門」、「directinput 鍵盤程式設計入門」。

深入window字型",自處理字型檔繪製參考"點陣漢字顯示"(關於自處理字型的說明,自處理字型檔就是通過某種儲存方式將文字組織儲存於檔案中,然後在遊戲中進行裝載和繪製。)。

directsound」。

alpha-blending 技術簡介"、"利用mmx優化64k色alpha混合演算法"。

微軟或者本站獲取,然後通過vc設定將其關聯。下面說明了在vc6和vs.net下的安裝方法。

vc6(英文版):選擇選單tools->options,開啟options對話方塊,選擇directions標籤頁,選擇include files項,在裡面新增directx標頭檔案的資料夾路徑目錄,同樣,在library files項中新增directx標頭檔案的資料夾路徑目錄。

vs.net(中文版):選擇選單"工具->選項",開啟選項對話方塊,開啟projects標籤頁,分別選擇"包含檔案"和"庫檔案"進行相應的路徑新增即可。

注:vc在進行編譯時,會根據排列順序來進行庫檔案選取,假設有兩個相同名字的庫,vc會優先使用排列在前面的庫檔案。

此篇。

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