head first 設計模式 工廠模式筆記

2022-02-23 04:57:07 字數 286 閱讀 3114

工廠模式 是舉了個做pizza的例子

有pizzastore抽象類裡邊有個pizza物件變數,orderpizza中裡面有個方法

叫做createpizza,同時外面定義了乙個createpizza抽象方法, 然後實現裡面有個方法

叫做createpizza,此方法更具不同的引數new不同的對

象,如nystylechneesepizza,nystyleclampizza等,但nystylechneesepizza,nystyleclampizza繼

承piazza,有著不同的屬性。

HeadFirst 設計模式 工廠模式

定義乙個建立物件的介面,由子類決定要例項化的類。工廠方法將類例項推遲到子類。依賴倒置。第一種方式是 class pizzastore public pizza orderpizza string type class pizzafactory pizza pizza null 將pizza這個例項提...

head first設計模式 工廠模式

這裡描述的設計模式,於head first系列,這裡的工廠模式是基於書中披薩店的例子。簡單工廠的設計就是說把所有需要建立的東西放在乙個普通的函式中,以書中披薩的例子來講,假設有一百種披薩,就再函式中全部處理完。當然簡單工廠內部的實現也可以有技巧,常見的就是if或者switch逐個處理,但是如果太多了...

Head First設計模式四 工廠模式

除了使用new操作符之外,還有更多製造物件的方法,比如使用工廠模式封裝例項化的行為。工廠模式在輔助面向介面程式設計時很有作用,它用來封裝物件的建立。本章從簡單工廠開始講起,並逐步深入了解工廠方法 factory method 和抽象工廠模式 abstract factory 從嚴格意義上來說簡單工廠...