WPF天天見系列

2022-02-28 07:35:38 字數 1034 閱讀 4836

為了能更好的實現產品與vista作業系統的移植、相容、擴充套件等等。最近(或許一直)一段時間開始學習wpf的一些相關知識。根據目前的安排,至少還有1個月的時間。正好,可以每天記錄一些問題或者所學的知識。也希望自己能堅持寫下去。我們都相信時間的力量!大寶能天天見,wpf也可以天天寫!

持續更新中........

閒話wpf系列

閒話wpf之一(wpf的結構)

閒話wpf之二(xaml概述)

閒話wpf之三(xaml的名字空間)

閒話wpf之四(wpf與win32)

閒話wpf之五(xaml中的型別轉換)

閒話wpf之六(xaml的標記相容性)

閒話wpf之七(xaml的向前相容性)

閒話wpf之八(wpf的邏輯樹和視覺樹)

閒話wpf之九(dependency屬性 [1] )

閒話wpf之十(dependency屬性 [2] )

閒話wpf之十一(dependency屬性 [3] )

閒話wpf之十二(attached屬性 )

閒話wpf之十三(wpf中的資源)

閒話wpf之十四(wpf的資料處理 [1] )

閒話wpf之十五(wpf的資料處理 [2])

閒話wpf之十六(wpf中的資源 [2])

閒話wpf之十七(wpf中的資源 [3])

閒話wpf之十八(wpf中的資源 [4] )

閒話wpf之十九(wpf中的傳遞事件 [1] )

閒話wpf之二十(wpf中的傳遞事件 [2] )

閒話wpf之二一(wpf中的資料處理 [3])

閒話wpf之二二(wpf中的style)

閒話wpf之二三(wpf中的controltemplate [1])

閒話wpf之二四(wpf中的controltemplate [2])

閒話wpf之二五(wpf中的controltemplate [3])

閒話wpf之二六(wpf效能優化點)

wpf疑難問題系列

wpf疑難雜症之一(3d場景)

wpf疑難雜症之二(全螢幕視窗)

WPF天天見系列

為了能更好的實現產品與vista作業系統的移植 相容 擴充套件等等。最近 或許一直 一段時間開始學習wpf的一些相關知識。根據目前的安排,至少還有1個月的時間。正好,可以每天記錄一些問題或者所學的知識。也希望自己能堅持寫下去。我們都相信時間的力量!大寶能天天見,wpf也可以天天寫!持續更新中.閒話w...

WPF天天見系列 閒話WPF之一(WPF的結構)

wpf可以認為是ms利用原有.net框架的一些特色,加上dirextx的產物。從下圖的wpf元件中,我們可以看出最底層仍然是一些核心api。以下兩張都來自網際網路。其中紅色顯示的元件是wpf的核心。milcore是乙個和directx互動的非託管元件,非託管 能帶給我們更高效的處理,能更好的和dir...

演算法天天見 (二)高階排序

高階排序主要會展示歸併排序演算法和快速排序演算法。歸併排序演算法由於不是原地排序演算法所以它的空間複雜度不是o 1 它的時間複雜度是o nlogn 整個演算法如果採用遞迴方式去寫的話是很簡單的,具體可參看 部分。快速排序的思路和歸併排序是一樣的,就是把陣列分成兩部分分別使其有序最後在組合起來就整體有...