第一次結對程式設計作業

2022-03-03 14:25:19 字數 1904 閱讀 7827

0.結對情況

031702229 卞永亨

031702235 林興源

1.原型分析

登陸介面:

點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面:

成功登陸後跳轉到主頁面:

在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率

遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況:

在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面

在主頁面點選排行榜跳轉到到排行榜:

在排行榜介面點選x可返回主介面

在主頁面點選歷史對戰跳轉到歷史對戰介面:

最後是所有頁面的關係圖:

2.原型模型設計工具

因為是中文介面,於是我們小隊決定使用墨刀
3.結對過程及討論**
結對過程是,我在qq上問興源:結對嗎。興源回:好啊。

討論**:

4.排版規範

我覺得我的排版挺規範的
5.psp**
由於第一次作業沒有涉及**,我先把我能填的都填了,等**寫完之後再填剩下的

6.設計說明

7.遇到的困難及解決方法

困難1

困難描述:不知道什麼叫設計說明和原型設計

是否解決:解決了

有何收穫:知道了什麼叫設計說明和原型設計

困難2:
困難描述:原型分析部分需要花很多的時間來學習和寫部落格

解決嘗試:熬夜

是否解決:是

有何收穫:在熬夜之後感受到了客服困難所帶來的快樂

8.原型設計心得
我:感覺用了中文的工具之後就很舒服,只要點點點,拉拉拉就完事了,感覺如果還有要提高的地方就是在提高審美了,但是也說算不上醜,和其他組比較各有風格吧

興源:原型設計咋一聽好難的亞子,其實真正去做也就是新增元件然後頁面關係的拉拉扯扯,就是想扣細節的話著實有點麻煩。需要注意每個頁面都要有返回/退出按鈕,形成迴圈。

9.自己的學習進度條

第n周新增**(行)

累計**(行)

本週學習耗時(小時)

累計學習耗時(小時)

重要成長10

033學會用墨刀做原型設計

第一次結對程式設計作業

031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...

第一次結對程式設計作業

預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...

第一次結對程式設計作業

031702123張錚 031702144吳崎 原型工具 本次使用的原型開發工具是axure rp 9 原型分析 通過需求分析得出以下設計思路 得知要結對程式設計,我們這兩個走投無路的兩根小腿,選擇通過自己的努力相依為命。psp2.1 personal software process stages...