第一次結對程式設計作業

2022-03-28 23:28:52 字數 2475 閱讀 3295

組員:鄭裕恆、餘廷龍

學習原型分析的方法

預估耗時(分鐘)

實際耗時(分鐘)

planning

·計畫

1015

· estimate

· 估計這個任務需要多少時間

1015

development

·開發

370430

· analysis

· 需求分析 (包括學習新技術)

180120

· design spec

· 生成設計文件

6060

· design review

· 設計複審

1010

· coding standard

· **規範 (為目前的開發制定合適的規範)

· design

· 具體設計

120240

· coding

· 具體編碼

· code review

· **複審

· test

· 測試(自我測試,修改**,提交修改)

reporting

·報告

3030

· test report

· 測試報告

· size measurement

· 計算工作量

1010

· postmortem & process improvement plan

· 事後總結, 並提出過程改進計畫

2020

· 合計

點我搶先體驗船新十三水互動介面

ps:如遇鏈結打不開請再次嘗試,如果還不行請複製鏈結在另乙個頁面開啟。

說明:輸入使用者名稱和密碼後點選登入即可登入遊戲。

說明:按頁面提醒輸入相關資訊後點選註冊即可註冊賬號。

說明:登入成功即可開始對戰、檢視歷史戰績、檢視排行榜。

說明:由於題目是老周與老王爭奪「賭王」稱號,故對戰介面設計為使用者與老劉的ai對戰,如果我們的理解與題目有所偏頗,在實際實現中可以改為四人對戰。

操作說明:點選你想要選擇的牌(可以是一張或者多張,最多五張),然後點選前墩、中墩或者後墩即可放入你想要的墩位。然後點選就緒即可等待比牌。

說明:結算介面將顯示你和對手的具體出牌,並自動比較得出你獲得的分數。點選再來一局回到登入成功介面。

說明:排行榜將顯示入榜使用者名稱和分數。

說明:歷史戰局顯示歷史戰局的基本資訊,如需了解詳細資訊可點選戰局id檢視。

說明:歷史戰局詳情與結算介面一樣。

組內討論以及詢問他人

第n周

新增**(行)

累計**(行)

本週學習耗時(小時)

累計學習耗時(小時)

重要成長10

01010了解到了原型設計在軟體開發中的重要性,學習了axure rp的使用

第一次結對程式設計作業

0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...

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031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...

第一次結對程式設計作業

預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...