設計模式大總結 建立型模式

2022-03-04 02:34:57 字數 1157 閱讀 7730

今天我要說的是建立型模式,它包括簡單工廠模式、抽象工廠模式、工廠方法模式、單例模式、建造者模式和原型模式。

主要用於建立物件。新增新類時,不會影響以前的**

優點:適合於不用情況建立不同的類

缺點:客戶端必須要知道基類和工廠內,耦合度差

舉例:計算器

缺點:對於增加裡邊的功能,需要修改的類太多!

舉例:**使用sql和access資料庫的替換

定義:定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。工廠方法使乙個類的例項化延遲到其子類。

優點:修正了簡單工廠模式不遵循開放-封閉原則。工廠模式把選擇判斷移到客戶端去實現,如果想新增功能,不用修改原來類,直接修改客戶端即可

舉例:

定義:保證乙個類僅有乙個例項,並提供它的全域性訪問點。

優點:單例模式因為singleton類封裝了它的唯一例項,這樣它可以嚴格的控制客戶端怎樣訪問和何時訪問.

舉例:定義:將乙個複雜的構建與它表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。

優點:使得建造**與表示**分離,由於建造者隱藏了該產品是怎麼樣組裝的,所有要需要改變乙個產品的內部表示,只需要定義乙個具體的建造者就行了。

舉例:

定義:從乙個物件建立另乙個可定製的物件,而且不需要知道任何建立的細節。說白了就是copy技術,把乙個物件完整的copy出來。

舉例:

ps:以上就是六個建立型模型的定義和圖例,但單靠這點圖例顯然是對理解和運用設計模式是遠遠不夠的,只有在反覆實踐中才能掌握設計模式真諦

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